Tellurium's Random Stuff

Tellurium's Random Stuff

灵魂驱动的物品制作、装饰方块、抓钩以及其他能让你的生活更轻松的添加内容

装饰

这个模组是一系列主要以非主题性为主的附加内容,旨在让你的生活更轻松。

特性

此列表对应 1.7.0 版本,在之前的版本中这些特性可能有所不同或缺失。

带格栅的灵魂沙和岩浆块 - 与它们的原版对应物相似,只是实体在上面行走时不会获得各种效果
- 仍然会在水下产生气泡柱

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流体动力铁轨 - 新型铁轨,工作方式类似于动力铁轨,但通过被水淹没来激活
- 如果未被水淹没则会减慢矿车速度
- 被激活时可以比动力铁轨跑得更快

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蛋白石
  • 一种有不同颜色的闪亮岩石
  • 你可以在地下的大片矿簇中找到它

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注魂灵魂沙
  • 一种以灵魂为动力的灵魂沙方块
  • 制作时需要一个小灵魂碎片(参见灵魂碎片部分)
  • 用于制作灵魂熔岩(见下文)

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灵魂熔岩
  • 一种新型流体,通过用注魂灵魂沙过滤熔岩制成
  • 具有与熔岩相似的特性,但不会对骷髅造成伤害
  • 在灵魂沙下方放置一个空炼药锅来收集它
  • 当炼药锅装满时熔岩会被消耗,注魂灵魂沙也有几率转化为普通灵魂沙

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灵魂岩浆块
  • 通过将岩浆块扔进装满灵魂熔岩的炼药锅,或使用灵魂注入(参见灵魂注入器部分)制作
  • 只有骷髅类生物可以在上面生成
  • 走在上面上的骷髅不会受到火焰伤害
  • 它会激活灵魂疾行附魔
  • 还有一种带格栅的变体,会在水下产生气泡柱

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灵魂岩浆砖
  • 用灵魂岩浆块制作的装饰方块
  • 只允许骷髅类生物在上面生成
  • 与灵魂岩浆块不同,不会对走在上面上的实体造成伤害
  • 有台阶变体

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灵魂熔炉
  • 一种使用灵魂熔岩作为燃料的特殊熔炉
  • 可以同时烧炼四个物品,并且比原版熔炉更快
  • 与原版熔炉不同,它会在自己的储罐中储存灵魂熔岩,并且只有在某个输入槽中有可烧炼的有效物品时才会点燃
  • 如果灵魂熔炉被破坏,内部储存的灵魂熔岩会丢失,所以记得在破坏它之前用完

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灵魂碎片
  • 用附有灵魂收割附魔的剑击杀生物时掉落
  • 灵魂收割是一种新的宝藏附魔,最高 3 级,每级增加灵魂碎片的掉落几率(也与抢夺叠加)
  • 敌对生物和 Boss 掉落更多碎片
灵魂注入器
  • 一种使用灵魂力量将物品转化为其他物品的方块
  • 有许多有用的配方
  • 每个配方都有自己的灵魂熔岩消耗,请使用 Jei 查看
  • 与灵魂熔炉一样,如果被破坏,内部的灵魂熔岩会丢失

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灵魂压实机
  • 使用灵魂力量压缩物品
  • 有许多有用的配方
  • 每个配方都有自己的灵魂熔岩消耗,请使用 Jei 查看
  • 与灵魂熔炉一样,如果被破坏,内部的灵魂熔岩会丢失

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灵魂锚
  • 一种允许玩家在死亡后找回物品栏的方块
  • 用绑定图腾右键点击来激活(图腾会被消耗)
  • 当已激活灵魂锚的玩家死亡时,其物品栏不会掉落,而是被“保存”。要找回它,打开灵魂锚的 GUI,灵魂锚将失去其充能。
  • 如果玩家在找回之前的物品栏之前再次死亡,或在充能状态下破坏灵魂锚,保存的物品栏可能会丢失
  • 充能状态可以用比较器读取

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炼金混合器
  • 使用灵魂熔岩混合药水
  • 混合两瓶同类型的药水会提升其等级或增加其持续时间
  • 允许获得比原版更强的药水,如再生 3 或持续时间超过 8 分钟的药水
  • 混合两瓶具有不同效果的药水会将它们合并为一瓶
  • 混合的药水越强,混合成本越高

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提取器
  • 一种类似发射器的方块,从其后连接的物品栏中提取物品并将其丢在自己前面
  • 它的功能与投掷器完全相同,由红石信号激活
  • 它的物品栏中有三个槽位充当过滤器,可以放置物品,提取器只会拿取其物品栏中存在的匹配物品

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物品展示台
  • 用于展示物品的方块
  • 右键点击插入和取出物品(类似于物品展示框)
  • 在其上使用命名牌可让其显示物品名称

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明亮火把花和灵魂火把花
  • 火把花植物的变体
  • 与原版对应物不同,会发光
  • 可以放置在花盆中

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熔岩护目镜
  • 可以更清楚地看到熔岩内部
  • 可以像皮革盔甲一样通过用染料合成来染色
  • 它本身不提供任何火焰防护,请使用抗火药水!

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灵铁
  • 通过灵魂注入铁升级而成的铁锭
  • 用于制作工具和盔甲

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抓钩
  • 用于跳跃移动和更快地攀爬高度
  • 按住右键蓄力并将其投向一个方块
  • 一旦它击中方块,按右键会被拉向它,或按 shift + 右键在不被拉向的情况下收回它
  • 在被拉向时再次按右键可收回它
  • 可以附魔空气动力学附魔(最高 3 级)以将其发射得更远
  • 小心摔落伤害!建议使用带有摔落保护的靴子

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浮空走道
  • 可放置在水源方块上的可行走方块,即使没有支撑方块也可以(类似于睡莲)
  • 当活体实体踩在上面时会在水中略微下沉
  • 提供所有木材类型的版本

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蓝色荧石
  • 荧石的新变体
  • 仅在灵魂沙峡谷中发现

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蓝色红石灯和灵魂南瓜灯
  • 会发光的装饰方块

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觉醒幽匿尖啸体
  • 幽匿尖啸体的变体
  • 允许在任何地方召唤监守者,即使是玩家放置的
  • 要生成监守者,用灵魂簇(由灵魂碎片制作)右键点击它,灵魂簇会被消耗
  • 成功生成后它会休眠一段时间然后再次觉醒(休眠时间可以在配置中更改)

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远古城市
  • 一种生成在深暗之域的新结构,类似于远古城市
  • 它包含一些有趣的战利品

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发射器可以与炼药锅交互
  • 添加了一种交互,发射器可以使用桶来填充和排空其前方的炼药锅
  • 允许自动化熔岩和灵魂熔岩的生产
  • 可以在配置文件中禁用
僵尸马骑手
  • 在村庄僵尸围攻期间,有几率生成僵尸骑手
  • 这允许玩家在生存模式下获得僵尸马
  • 生成几率可以通过配置调整(默认为 25%)

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从装有水的炼药锅中触发激流
  • 附有激流的三叉戟可以在站在装满水的炼药锅中时用于发射
  • 对于在下界使用激流很有用
  • 可以在配置中禁用
用回响碎片复制悦灵
  • 存在于新标签 allay_duplication_items 中的物品可以像紫水晶碎片一样用于复制悦灵
  • 默认情况下回响碎片存在于该标签中
  • 可以在配置中禁用

这些是目前模组中存在的所有特性,我将来可能会添加或更改一些内容。如果你发现问题或 bug,请在 GitHub 的问题追踪器上报告它们。