
PulseLib
这个库允许你在游戏中渲染和动画任何东西。完全任何东西。实体、方块甚至物品都可以被动画化。
查看大图PulseLib 是面向 Minecraft 的新一代动画库,让你以极高的性能为任意形状、任意模型和任意系统制作动画。
安装
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文档
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支持
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贡献
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许可证
为什么选择 PulseLib?
- 极快——专为高性能动画而设计
- 支持任意几何体,而不仅仅是立方体
- 动画叠加系统
- 支持资源重载
- 轻量且开销极小
- 可与来自 Blockbench、Blender、Maya 等 的模型配合使用
PulseLib 对比 GeckoLib
| 功能 | PulseLib | GeckoLib |
|---|---|---|
| 任意几何体 | ✅ | ❌ |
| 性能 | ⚡ 非常高 | 中等 |
| 动画叠加 | ✅ | 有限 |
| 资源重载 | ✅ | ✅ |
| 轻量 | ✅ | ❌ |
问答
问:我在哪里可以获取更新信息?
答:你可以随时查看 Discord 频道,那里会定期发布最新的开发更新。
问:我可以提出想法或修复建议吗?
答:当然可以!在同一个 Discord 频道中,我们欢迎你所有的想法和建议。
问:关于转载发布呢?
答:允许转载,但请务必附上 Modrinth 页面的链接。
问:Fabric 版本呢?
答:如果有足够的需求,我可以做一个。但就个人而言,我不喜欢 Fabric。
问:这是 GeckoLib 吗?
答:不是,它的设计目标是比传统的 Minecraft 动画库显著更快、更灵活。
问:它与 X 兼容吗?
答:不清楚,测试后告诉我即可。已知的不兼容列表将在下方发布。等我有时间——我会尝试修复。
问:有什么形状?圆形呢?
答:圆形、圆环、星形……任何你可以在 Blockbench、Blender、Maya 或任何其他建模程序中建模的东西。
问:在 Maya 中建模?为 Minecraft?
答:是的。只需将模型导出为 .glb 并导入游戏即可。
问:动画呢?
答:想要多少有多少。PulseLib 支持分层和叠加动画。
能展示一个示例吗?
问:你能添加 X 功能吗?
答:可以,我能。但你得提出些什么,我必须知道你想要那些功能用于什么。所以,来 Discord 告诉我吧。
问:整合包呢?

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