聊天记录器
将Minecraft服务器中的聊天记录记录到JSON文件
MC Chat Logger
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支持与更新 / 聊天记录查看器
一个轻量级的客户端模组,可将服务器中的公共聊天消息记录到 JSON 文件中。
功能
- 自动记录 - 所有公共聊天消息都会被自动捕获并保存
- 按服务器整理 - 每个服务器都有自己的文件夹(例如
chatlogs/hypixel_net/) - 基于会话的文件 - 每次游戏会话都会创建一个新的 JSON 文件,让你的日志保持井然有序
- 实时保存 - 消息会立即保存,以防游戏崩溃时数据丢失
即将推出: 用于可视化聊天记录的网络界面、基于聊天记录微调 LLM 的示例,以及更多内容。
输出格式
日志保存至 .minecraft/chatlogs/<server>/session_<date>_<id>.json(或你的 Minecraft 文件夹中的 chatlogs 文件夹):
{
"server": "play_example_com",
"sessionId": "a1b2c3d4",
"sessionStart": "2024-01-15 14:30:00",
"lastUpdated": "2024-01-15 15:45:30",
"messageCount": 127,
"messages": [
{
"timestamp": "2024-01-15 14:31:05",
"epochMillis": 1705329065000,
"senderUuid": "069a79f4-44e9-4726-a5be-fca90e38aaf5",
"senderName": "Notch",
"message": "<Notch> Hello everyone!"
}
]
}
使用场景
- 存档值得纪念的对话
- 为举报保留记录
- 挂机时监控聊天
- 分析聊天模式
- 创建聊天统计数据
- 构建读取你聊天历史的外部工具
支持
如果你需要任何支持,欢迎在 Discord 上私信我(bl4747)。你也可以加入我的服务器。
致谢
感谢 grah、Guter Mensch 和 Stealth Gamer 参与测试 :)
注意
在记录聊天消息之前,请确保已获得所有必要的同意!你对自己的模组使用行为负全部责任。
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