
铁傀儡生存
为铁傀儡增加功能,你可以为它们装备盔甲,它们会在有效村庄内自动治疗
🛡 ️铁傀儡自然恢复
当前版本:1.3,适用于 Forge 1.16.5 和 1.20.1
✅✅✅ 新功能!!!!! ✅✅✅
铁傀儡自然恢复是一个轻量级、对服务器友好的 Forge 模组,通过在真实且可配置的条件下为铁傀儡提供自然生命恢复,来增强村庄防御。
铁傀儡不再在袭击、僵尸攻击或长期损耗后慢慢死亡,该模组允许它们随时间恢复生命值,让村庄更有生气、更有韧性、更自给自足——同时不会把傀儡变成无敌坦克。
✨ 核心功能 ❤️ 铁傀儡自然恢复
当满足条件时,铁傀儡会定期恢复生命值。治疗量适中且平衡,默认每个恢复周期恢复 2 颗心。
🏘️ 仅限村庄行为
只有当铁傀儡满足以下条件时才会恢复:
位于有效村庄内
正在积极保护村民
这确保该功能具有沉浸感且符合世界观,而不是全局或人为的效果。
☀️ 仅白天恢复
铁傀儡只在白天恢复。
夜间,傀儡仍然脆弱——在袭击、围攻和怪物攻击期间保留危险感。
👥 村民增益
村民的存在会直接影响恢复速度:
附近村民很少或没有 → 正常恢复速度
附近有多名村民 → 恢复更快
这在村民和他们的保护者之间建立了有意义的联系——村庄越健康,防御就越强。
💖 视觉治疗反馈
当铁傀儡恢复时:
❤️ 其上方出现心形粒子
让治疗清晰可见且令人满足
帮助玩家理解恢复何时以及为何发生
⚙️ 完全可配置(对服务器友好)
所有主要设置均可通过 Forge 配置文件调整:
基础恢复间隔
加速恢复间隔
每周期治疗量
村民检测半径
快速恢复所需的最低村民数量
无需客户端配置——非常适合服务器和整合包。
条件 治疗 间隔 村庄,白天 2 颗心 每 30 秒 附近 ≥3 名村民 2 颗心 每 10 秒 夜间 无 — 村庄外 无 —
🧠 设计理念
✔ 沉浸感强且符合世界观
✔ 轻量且性能良好
✔ 不新增物品、方块或实体
✔ 无侵入性机制或过强效果
✔ 对服务器安全且对整合包友好
该模组旨在增强原版玩法,而非取代它。
🧩 兼容性
Minecraft 1.20.1
Forge
与大多数村庄、生物和 AI 模组兼容
可安全添加到现有世界
🏗️ 非常适合
生存世界
长期村庄
服务器玩法
专注于沉浸感或生活质量改进的整合包
📦 摘要
铁傀儡自然恢复通过允许铁傀儡自然治疗,让村庄感觉更强大、更聪明、更有生气——但只在合理的情况下。
保护村民,他们也会反过来保护你。🛡️❤️
🆕 1.20.1 更新 – 傀儡指挥系统
本次更新引入了一种强大的新方式来召唤和控制你的铁傀儡。
🪄 傀儡指挥棒
一种全新的物品,允许玩家召唤并指挥自己的铁傀儡。
功能
- ✅ 召唤 2 个忠诚的铁傀儡
- ✅ 在可配置的持续时间后自动消失
- ✅ 可配置的冷却时间
- ✅ 每位玩家只能有一对已召唤的活跃傀儡
🛡 护卫模式
潜行 + 左键点击 切换护卫模式。
启用后:
- 傀儡会出现在你的左右两侧
- 它们会动态跟随你的移动
- 阵型会根据你的朝向更新
🎯 哨戒模式
左键点击一个方块 来指定防御位置。
傀儡将:
- 移动到所选位置
- 守卫该区域
- 自动攻击配置半径内的敌对生物
⚔ 攻击命令
左键点击一个生物 来命令你的傀儡立即将该实体设为目标并攻击。
⚙ 可配置设置
新的配置选项允许你自定义:
- 指挥棒冷却时间
- 防御半径
- 傀儡消失计时器
- 恢复间隔
- 护甲值和韧性
- 盔甲匠村民行为
所有数值均可在模组的配置文件中调整。
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