穿暖和点!

穿暖和点!

将捆绑物转化为一个机械装置。

冒险

Bundle Up!

将收纳袋从物品转变为一种机制。

在物品栏中光标选中物品时按下 G 键,即可将其放入收纳袋中,……基本上就是这样。

每当一个收纳袋(任何收纳袋!)被完全清空时,它会消失,而不是留在你的物品栏中。任何最大堆叠数为 8 或更少的物品(包括不可堆叠物品)也拥有 8 的重量,意味着你现在可以在一个收纳袋中放入最多 8 个不可堆叠物品(仅限 1.20.1 和 1.21.1)。

我喜欢收纳袋作为物品的存在,但我觉得,一个旨在帮助解决 Minecraft 当前物品栏问题的东西,应该始终可用,而不是作为一件物品。考虑到收纳袋很容易制作,这是否显得很小气?是的。但我不在乎。

如果你发现漏洞、希望看到模组有所改动,或想要添加新功能,只需在 GitHub 上项目的 issues 标签页中提出 issue,我会查看的!如果我喜欢它(并且有精力),我可能会着手实现它。