尤里卡效应
使事件完全在服务端触发的模组!
此模组添加了一个命令 /eureka_effect,用于调用各种类型的事件,例如 GameEvents、LevelEvents 和 EntityEvents。它还允许修改玩家内部数据。
请谨慎使用此模组,只有在你真正清楚自己在做什么时才使用。
此模组用于调试目的。
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使事件完全在服务端触发的模组!
此模组添加了一个命令 /eureka_effect,用于调用各种类型的事件,例如 GameEvents、LevelEvents 和 EntityEvents。它还允许修改玩家内部数据。
请谨慎使用此模组,只有在你真正清楚自己在做什么时才使用。
此模组用于调试目的。
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