
自定义稀有度
用NBT或配置定义物品稀有度
CustomRarity
允许整合包制作者通过 NBT 或配置文件定义物品稀有度。需要 ClothConfig,并可选集成 ModMenu。 最适合与 Legendary Tooltips 和 Immersive UI 等模组搭配使用。
示例
通过 NBT 定义:
/give @p stick{CustomRarity:"Epic"}
本模组还附带物品修饰器:
/item modify entity @p container.0 customrarity:rare
将修改你快捷栏第一个槽位中的物品。物品修饰器可用于战利品表。
通过配置定义:
"uncommons": [
"minecraft:diamond"
],
NBT 的优先级高于配置,配置的优先级高于原版稀有度值。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。