自定义稀有度

自定义稀有度

用NBT或配置定义物品稀有度

工具

CustomRarity

允许整合包制作者通过 NBT 或配置文件定义物品稀有度。需要 ClothConfig,并可选集成 ModMenu。 最适合与 Legendary Tooltips 和 Immersive UI 等模组搭配使用。

示例

通过 NBT 定义:

/give @p stick{CustomRarity:"Epic"}

本模组还附带物品修饰器: /item modify entity @p container.0 customrarity:rare 将修改你快捷栏第一个槽位中的物品。物品修饰器可用于战利品表。

通过配置定义:

	"uncommons": [
		"minecraft:diamond"
	],

NBT 的优先级高于配置,配置的优先级高于原版稀有度值。