
死亡重制
玩家不会丢失物品栏,而是会获得一个可叠加的1颗心惩罚,可通过睡眠减轻。包含简单的职业系统,以增加角色扮演潜力。
查看大图玩家死亡时不会丢失物品栏,而是每次死亡受到 1 颗心的惩罚。睡觉会恢复其中一颗心。除此之外,还有一个基础的职业系统,玩家可以用它来增强自己的 Minecraft 体验。
建造者:
- +1 方块触及距离
- 急迫 I
- 爆炸免疫
- -2 伤害
侍从:
- +20% 移动与游泳速度
- 水下呼吸 I
- 无摔落伤害
- -2 颗心
战士:
- +2 颗心
- +2 攻击
- 抗火
- -20% 移动与游泳速度
乞丐:
- 睡觉时获得奖励
- 饱食 I
- 无生命值惩罚
- -5 颗心
达到 100 级后,玩家可以使用职业选择器升级自己的职业,获得更高的属性。职业不会在死亡时丢失。
这个模组并非设计为开箱即用,尽管它可以正常运作,并且有职业选择器的合成配方,但建议额外使用某种初始装备模组,以便在出生时给玩家一个。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。