
Eyes in the Shadows
1.7 黑暗中的眼睛回归及更多内容。
查看大图适用于 Minecraft Forge 1.7.10 的 Eyes in the Shadows 模组

在 Minecraft 的世界中,生者与死者世界之间的屏障本就薄弱。 随着万圣节日益临近,这道屏障会进一步削弱。

如果你看到了那些眼睛,不要移开视线。
或者移开,风险自负。
你已被警告。

依赖项
常见问题
这是什么?
这是 Eyes in the Darkness 模组的向后移植版本,原模组由 gigaherz 制作。
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请不要向 gigaherz 报告任何与本移植版相关的问题或发送任何请求,请在此处提交 issue。
Mischief of Mice 制作的原模组展示视频:
与原版的改动
- 眼睛是一个真正的飞行实体,而不是行走的生物。
- 大部分眼睛属性均可配置。
- 可配置眼睛是否攻击已驯服的狼,以及反过来狼是否攻击眼睛,还有其他生物。
- 可配置眼睛是否逃离豹猫和猫,以及其他生物。
- 实现了基于光照等级的可配置攻击性变化。
- 神秘时代(Thaumcraft)集成(要素、惊吓时使玩家获得扭曲的可能性)。
- 眼睛可以设为完全被动。被动眼睛可以在和平模式下生成。
- 可配置的动态光源支持。由于技术原因,需要在服务端和客户端均启用。
构建
gradlew build。
许可证
LgplV3 + SNEED,原为 BSD 3。
致谢
- GT:NH buildscript。
- Jabelar,感谢他出色的教程和与生物相关的代码。
- TheGreyGhost,同样感谢其精彩的教程。

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