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它提供了一些小幅度的便捷功能

工具

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功能

  • 复制目标 ID:复制光标所指方块或实体的 ID。

  • 实体高亮轮廓:为已启用的实体类型渲染发光轮廓。

  • 选择性实体高亮轮廓:每行一个实体 ID。

    entityHighlightOutlineList

  • 实体高亮轮廓颜色:为选中的实体设置轮廓颜色。

  • 实体渲染黑名单:对黑名单中已启用的实体类型跳过客户端渲染。

  • 实体渲染黑名单条目:每行一个实体 ID。

  • 实体渲染黑名单范围:黑名单中的实体在此三维范围内会重新渲染;设为 0 则始终隐藏。

  • 无效熔炉输入高亮:高亮输入槽中包含无熔炼配方物品的熔炉。目前仅限单人游戏。

  • 无效熔炉输入高亮范围:以玩家当前区块为中心的扫描半径,单位为区块。

  • TNT 爆炸预览:用红色和黄色标记预览附近 TNT 的方块破坏范围。红色标记保守范围,黄色标记额外可能受影响的范围。

  • TNT 爆炸预览 - 显示模式:选择是否显示可能被破坏的方块(完整预览 / 部分预览)。

  • 弹射物落点预测:显示受支持弹射物的预测落点。

  • 投影动态预览:用实时 3D 预览替换 Litematica 的静态投影缩略图。需要 Litematica。

    Schematic Dynamic Preview

  • 单方块挖掘:每次按下攻击键最多挖掘一个方块;松开后再次按下可挖掘下一个。

  • 单方块放置:每次按下使用键最多放置一个方块;松开后再次按下可放置下一个。

支持的版本

Minecraft 版本 模组加载器 状态
1.21.8 Fabric 支持
1.21.10 Fabric 支持
1.21.11 Fabric 支持
26.1.2 Fabric 支持
26.2 Fabric 支持
26.3 Fabric 支持

依赖与安装

  • 必需依赖:Fabric Loader、Fabric API、MaLiLib。

  • 投影动态预览还需要 Litematica。没有它时,其他所有功能仍可使用。

反馈

请通过 GitHub Issues 报告问题和建议。源代码位于 Fenad2/ListMore。

许可证

本项目基于 [LGPL-3.0] 许可。