
玩家控制
与其他玩家交换身体,或控制Carpet假玩家
概述
Control Player 是一个服务端模组,允许玩家与另一名玩家交换控制权,或控制 Carpet 假人。
当交换激活时,两名玩家实际上在控制对方的身体。该模组也能很好地配合 Carpet 模组的假人使用,允许真实玩家临时控制它们。
为什么
该模组使得从另一个视角观察游戏成为可能,在使用假人测试机制时非常有用。
如何使用
主命令:
/controlPlayer
交换控制权
与另一名玩家交换控制权。
/controlPlayer swap <player>
权限等级:2
释放控制权
释放你当前的控制状态。
/controlPlayer release
如果管理员想要强制释放另一名玩家:
/controlPlayer release <player>
强制释放的权限等级:2
列出激活的交换
显示所有当前激活的控制配对。
/controlPlayer list
权限等级:2
检查控制状态
显示你当前是否正在控制另一名玩家。
/controlPlayer status
游戏规则
showControllerPrefix
默认值:false
启用后,当前正在控制某人的玩家名称将显示在该玩家名称之后。
这有助于更轻松地识别控制关系,尤其是在多个交换同时激活时。
permissionSwapsToo
默认值:false
启用后,玩家权限也将随身体一起交换。
通常,只有玩家控制权 / 身体会被交换。 启用此规则后,**权限等级(例如 OP 等级)**也将在两名玩家之间交换。
警告: 这在服务器上可能很危险,因为它可能会临时将提升的权限授予另一名玩家。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。