玩家控制

玩家控制

与其他玩家交换身体,或控制Carpet假玩家

概述

Control Player 是一个服务端模组,允许玩家与另一名玩家交换控制权,或控制 Carpet 假人。

当交换激活时,两名玩家实际上在控制对方的身体。该模组也能很好地配合 Carpet 模组的假人使用,允许真实玩家临时控制它们。

为什么

该模组使得从另一个视角观察游戏成为可能,在使用假人测试机制时非常有用。

如何使用

主命令:

/controlPlayer

交换控制权

与另一名玩家交换控制权。

/controlPlayer swap <player>

权限等级:2


释放控制权

释放你当前的控制状态。

/controlPlayer release

如果管理员想要强制释放另一名玩家:

/controlPlayer release <player>

强制释放的权限等级:2


列出激活的交换

显示所有当前激活的控制配对。

/controlPlayer list

权限等级:2


检查控制状态

显示你当前是否正在控制另一名玩家。

/controlPlayer status


游戏规则

showControllerPrefix

默认值:false

启用后,当前正在控制某人的玩家名称将显示在该玩家名称之后。

这有助于更轻松地识别控制关系,尤其是在多个交换同时激活时。


permissionSwapsToo

默认值:false

启用后,玩家权限也将随身体一起交换。

通常,只有玩家控制权 / 身体会被交换。 启用此规则后,**权限等级(例如 OP 等级)**也将在两名玩家之间交换。

警告: 这在服务器上可能很危险,因为它可能会临时将提升的权限授予另一名玩家。