可爱的脑袋

可爱的脑袋

一个改进与玩家头部相关的一些内容并添加新功能的模组

装饰

LovelyHeads 是一个模组,它修复了用鼠标中键拾取头部堆叠的问题(现在你会得到该头部的精确副本,而不是标准头部),通过添加一些与头部交互的后期游戏方块让头部更有用,并增加了更多用被击杀敌人的战利品装饰家园的机会。

新增内容列表:

1. 堆叠拾取

当你在创造模式下对世界中放置的头部使用鼠标中键时,你会得到该头部的精确复制品。

2. 通过用户名获取头部的命令

使用 /getHead 获取具有匹配 nbt 的玩家头部。只是一个小命令,省得为了获得单个头部而不得不写长篇大论

3. 变形头部

一种在远古城市箱子中发现的方块,会变成放置它的玩家的形状。

4. 头部构造器

这个新方块允许你创建玩家和生物头部,还可以将玩家头部转化为方案,以便进一步多次复制它们

5. 斩首附魔

用带有此附魔的武器攻击时,有小概率施加斩首标记。带有此效果的生物死亡时,其头部会掉落。通过修改游戏规则,你可以决定是只掉落玩家头部还是也掉落生物头部(默认为 true),以及该效果是否适用于凋灵骷髅(默认为 false)。

6. 玩家传送、物品传输器和头部基座

两个与头部基座上的头部交互的新方块:玩家传送会将玩家传送到头部所有者处,物品传输器会将物品转移到其物品栏中。两者都有各自的冷却时间,可以通过回响碎片加速

7. 战利品牌匾

用于放置头部的装饰性牌匾,如果是玩家头部,还会显示所有者的名字。

该模组将继续发展,未来我希望添加更多功能,当然,也会修复漏洞以及其他肯定已经存在但被我忽略的烦人问题