
破碎的升级
一个愚蠢且不平衡的升级模组,通过强制让你牺牲等级
查看大图完全不平衡的升级系统(才怪)
这只是一个愚蠢的不平衡升级模组,通过强制让你牺牲等级来实现。
每获得十级经验等级,这十级就会消失,然后你升一级。每次升级你会获得五个属性点,可以分配到力量、敏捷(速度)、生命值和幸运上。
你可以用默认按键 P 打开属性窗口。不过我建议你干脆把社交互动界面按键解绑,反正几乎没人用它。


虽然我不知道幸运属性那部分是否生效,但这个模组是借助 /attribute 命令来运作的,也就是需要 1.16+ 版本。
我做这个模组是因为快速变强很酷很爽,而且拿它瞎玩很有趣。
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