破碎的升级

破碎的升级

一个愚蠢且不平衡的升级模组,通过强制让你牺牲等级

完全不平衡的升级系统(才怪)

这只是一个愚蠢的不平衡升级模组,通过强制让你牺牲等级来实现。


每获得十级经验等级,这十级就会消失,然后你升一级。每次升级你会获得五个属性点,可以分配到力量、敏捷(速度)、生命值和幸运上。

你可以用默认按键 P 打开属性窗口。不过我建议你干脆把社交互动界面按键解绑,反正几乎没人用它。

显示等级、属性点、力量、敏捷、生命值和幸运的界面

按键绑定页面截图,显示一个名为 Broken Leveling 的分类,其中“打开属性窗口”绑定为 P

虽然我不知道幸运属性那部分是否生效,但这个模组是借助 /attribute 命令来运作的,也就是需要 1.16+ 版本。

我做这个模组是因为快速变强很酷很爽,而且拿它瞎玩很有趣。