天气调整

天气调整

一个客户端Minecraft模组,让你完全控制天气渲染。覆盖天气状况、自定义降水类型、调整强度,为你的游戏创造完美氛围!

冒险

Weather Tweaks

一个客户端 Minecraft 模组,让你完全掌控天气渲染。覆盖天气状况、自定义降水类型、调整强度,为你的游戏体验打造完美的氛围!

特性

  • 完整的天气控制:通过多种模式覆盖天气渲染
  • 灵活的降水:在雨和雪之间选择,或使用生物群系默认值
  • 可自定义强度:微调降水和雷暴效果
  • 雷暴模式:通过可配置的天空黑暗度和雷声频率,创造戏剧性的风暴
  • 降水半径:将天气效果限制在你周围的特定区域
  • 仅客户端:可在任何服务器上运行,无需服务端安装
  • 实时更新:所有设置立即生效,无需重启!

配置

通过 Mod Menu 访问配置菜单(需要安装 Mod Menu 模组)。

配置选项

天气覆盖

选择你的世界中的天气渲染方式:

  • 无覆盖(默认):使用世界的自然天气
    • 启用时,你还可以设置 降水类型 来覆盖雨/雪的渲染
  • 始终晴朗:强制晴朗天空,无降水或雷暴
  • 始终下雨:持续降雨,强度可自定义
  • 始终下雪:持续降雪,强度可自定义
  • 雷暴:使用雨或雪、雷声和黑暗天空创造戏剧性的风暴

降水类型

当天气覆盖设置为“无覆盖”或“雷暴”时可用

选择要渲染的降水类型:

  • 默认:使用生物群系的自然降水类型
  • 雨:强制使用雨粒子
  • 雪:强制使用雪粒子

降水强度

当天气覆盖设置为“始终下雨”、“始终下雪”或“雷暴”时可用

  • 将降水强度从 1% 调整到 100%
  • 默认:100%

天空黑暗度

当天气覆盖设置为“雷暴”时可用

  • 控制雷暴期间天空变暗的程度
  • 范围:1% 到 100%
  • 默认:100%

雷声频率

当天气覆盖设置为“雷暴”时可用

  • 调整雷声和闪电发生的频率
  • 范围:0(从不)到 100(最大)
  • 默认:50(原版频率)

降水半径

当天气覆盖设置为“始终下雨”、“始终下雪”或“雷暴”时可用

  • 将降水限制在你玩家周围的特定半径内
  • 范围:0(到处)到 500 格
  • 默认:0(降水出现在所有地方)

需求

  • Minecraft:1.21.9 或更高版本
  • Fabric Loader:0.14.21 或更高版本
  • Fabric API:必需
  • MaliLib:必需(配置依赖)
  • Mod Menu:推荐(便于访问配置)