
天气调整
一个客户端Minecraft模组,让你完全控制天气渲染。覆盖天气状况、自定义降水类型、调整强度,为你的游戏创造完美氛围!
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一个客户端 Minecraft 模组,让你完全掌控天气渲染。覆盖天气状况、自定义降水类型、调整强度,为你的游戏体验打造完美的氛围!
特性
- 完整的天气控制:通过多种模式覆盖天气渲染
- 灵活的降水:在雨和雪之间选择,或使用生物群系默认值
- 可自定义强度:微调降水和雷暴效果
- 雷暴模式:通过可配置的天空黑暗度和雷声频率,创造戏剧性的风暴
- 降水半径:将天气效果限制在你周围的特定区域
- 仅客户端:可在任何服务器上运行,无需服务端安装
- 实时更新:所有设置立即生效,无需重启!
配置
通过 Mod Menu 访问配置菜单(需要安装 Mod Menu 模组)。
配置选项
天气覆盖
选择你的世界中的天气渲染方式:
- 无覆盖(默认):使用世界的自然天气
- 启用时,你还可以设置 降水类型 来覆盖雨/雪的渲染
- 始终晴朗:强制晴朗天空,无降水或雷暴
- 始终下雨:持续降雨,强度可自定义
- 始终下雪:持续降雪,强度可自定义
- 雷暴:使用雨或雪、雷声和黑暗天空创造戏剧性的风暴
降水类型
当天气覆盖设置为“无覆盖”或“雷暴”时可用
选择要渲染的降水类型:
- 默认:使用生物群系的自然降水类型
- 雨:强制使用雨粒子
- 雪:强制使用雪粒子
降水强度
当天气覆盖设置为“始终下雨”、“始终下雪”或“雷暴”时可用
- 将降水强度从 1% 调整到 100%
- 默认:100%
天空黑暗度
当天气覆盖设置为“雷暴”时可用
- 控制雷暴期间天空变暗的程度
- 范围:1% 到 100%
- 默认:100%
雷声频率
当天气覆盖设置为“雷暴”时可用
- 调整雷声和闪电发生的频率
- 范围:0(从不)到 100(最大)
- 默认:50(原版频率)
降水半径
当天气覆盖设置为“始终下雨”、“始终下雪”或“雷暴”时可用
- 将降水限制在你玩家周围的特定半径内
- 范围:0(到处)到 500 格
- 默认:0(降水出现在所有地方)
需求
- Minecraft:1.21.9 或更高版本
- Fabric Loader:0.14.21 或更高版本
- Fabric API:必需
- MaliLib:必需(配置依赖)
- Mod Menu:推荐(便于访问配置)
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