驭役斗战·万物皆驯!

驭役斗战·万物皆驯!

让所有怪物为你而战。

冒险

Missing you, pet plugin. 本模组添加了多种用于驯服所有生物的物品。

主要功能 允许玩家使用“杂粮”或“不竭金羹”驯服生命值不大于10点的生物,使其为玩家而战。(可在配置中配置允许的生命值。) 杂粮使用时会被消耗,而不竭金羹不会。它们的默认合成配方成本不同。可配置启用哪个物品的配方。 可在配置中自定义驯服材料,例如使用钻石剑驯服僵尸。(可配置所需的当前生命值、驯服概率以及物品是否被消耗。) 生物的生命值越高,驯服概率越低,最低为20%。 使用此物品驯服的生物可以在跟随、停留和游荡状态之间切换。

跟随状态:当主人距离超过8格时,生物向主人移动。当主人距离超过14格时,生物传送至主人身边(陆地生物只能传送至空气方块,水生生物只能传送至水中;可配置传送类型,包括两栖)。 停留状态:留在原地,不移动。 游荡状态:使用生物原有的寻路AI无目的地游荡。

其他功能 生命值大于150点的生物,每个玩家每种只能驯服一只(可配置生命值阈值)。 原版或其他模组已经可驯服的生物无法被此物品驯服(包括一些拥有宠物标签但没有驯服方法的模组宠物)。 被此物品驯服的生物在脱战或未受到虚空伤害时获得极快的再生,每2刻恢复1点生命值(可配置脱战延迟)。脱战指失去仇恨且0.5秒内未被击中。 被此物品驯服的大多数生物失去破坏方块的能力。 劫掠兽、疣猪兽、僵尸疣猪兽、守卫者、远古守卫者、海豚、山羊、嗅探兽、北极熊、熊猫、牛和羊被驯服后可骑乘。 被驯服的流浪商人不再消失,其交易列表无限补货(可配置)。 被驯服的女巫根据玩家及玩家宠物的生命值投掷治疗药水和瞬间治疗药水。 被驯服的猪灵、猪灵蛮兵和疣猪兽不再僵尸化。被驯服的猪灵不再拾取“金物品”,只拾取“金锭”。 被驯服的女巫和猪灵向着火的其它被驯服生物和主人投掷抗火药水。 被驯服的唤魔者召唤的恼鬼也被驯服,但这些恼鬼不会通过模组功能重生或再生。 被驯服的僵尸和骷髅佩戴的头盔在白天不再损失耐久。 被此物品驯服的所有生物对其他生物变为中立(例如被驯服的灾厄村民不攻击铁傀儡)。 所有生物对被此物品驯服的生物变为中立(例如铁傀儡不攻击被驯服的灾厄村民)。 被此物品驯服的生物不攻击同一主人的其他被驯服生物或同一主人的宠物。 被此物品驯服的所有生物无法拾取装备。 被驯服的灾厄村民不加入袭击。 添加Jade联动,显示当前模式和主人。 被此物品驯服的生物死亡后重生并传送至主人所在位置(可配置重生冷却,默认30秒)。 被驯服的史莱姆和岩浆怪分裂出的小史莱姆和小岩浆怪也被驯服,但这些小个体不会重生。 可配置在停留状态下被强制留在原地的特殊生物(一般用于可能存在寻路问题的水生或飞行生物;因采用强制方式,请谨慎使用)。 被此模组驯服的生物在和平模式下不会消失。 蜜脾可用于对水敏感的生物(例如末影人)。涂蜡的生物接触水不受伤害。

盔甲蓝图 允许编辑被此模组驯服生物的盔甲、主手和副手物品。

驯兽师的口哨 控制32格半径内所有被此模组驯服生物的状态。左键切换为跟随,中键切换为游荡,右键切换为停留。受影响的生物发光五秒。

黑暗炖菜 解除对生物的驯服(只有主人才能解除其生物的驯服)。

骑兵笛 左键选择生物A,然后左键点击生物B使生物A骑乘生物B。 生物A必须是此模组驯服的生物或玩家的宠物(主人必须是该玩家)。 生物B必须是此模组驯服的生物、玩家的宠物(主人必须是该玩家)或马(无需驯服)。

战争号角 在攻击模式和保护模式之间切换。 左键或右键切换单个生物的模式。 潜行+左键或右键切换32格内所有生物的模式。

保护模式:如同狼一样,攻击攻击主人或主人攻击的生物,并在被其他生物攻击时反击。 攻击模式:在保护模式行为的基础上,主动攻击附近所有敌对生物。

军团旗帜 左键或右键点击空气循环切换玩家的队伍颜色。 左键或右键点击被此模组驯服的生物使其进入军团模式。 中键使玩家自身进入军团模式。

军团模式:同一玩家驯服的所有生物只能处于同一队伍。处于军团模式的玩家和生物获得与队伍颜色匹配的轮廓和Jade显示。不同队伍的被驯服生物互相攻击(军团模式下攻击模式被禁用)。

来吧,谁不想要一场军团大逃杀呢。