
特性控制器
通过JSON配置控制生物群系装饰、区块特性、可开采特性、洞穴/峡谷生成以及生物生成
功能控制器
概述
通过 JSON 文件控制以下功能
- 生物群系装饰
ICE:寒冷生物群系中的冰刺和冰斑SAND_PASS2:沙砾生成
- 区块功能
FIRE:下界中的火焰斑块NETHER_LAVA:朝外的熔岩陷阱NETHER_LAVA2:下界岩中的熔岩陷阱NETHER_MAGMA:岩浆块矿脉AMINALS:区块生成时的初始生物
- 可开采功能
- 移除洞穴/峡谷
- 阻止生物生成
- 当
preventFromSpawner为 true 时,阻止生物从刷怪笼生成
- 当
- 生物群系装饰
生成文件时,所有允许的值都会写入配置
- 在值
enabled被更改之前不会加载
- 在值
许可证
致谢
- 本项目基于 GregTechCEu/BuildScripts
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