特性控制器

特性控制器

通过JSON配置控制生物群系装饰、区块特性、可开采特性、洞穴/峡谷生成以及生物生成

游戏机制

功能控制器

概述

  • 通过 JSON 文件控制以下功能

    • 生物群系装饰
      • ICE:寒冷生物群系中的冰刺和冰斑
      • SAND_PASS2:沙砾生成
    • 区块功能
      • FIRE:下界中的火焰斑块
      • NETHER_LAVA:朝外的熔岩陷阱
      • NETHER_LAVA2:下界岩中的熔岩陷阱
      • NETHER_MAGMA:岩浆块矿脉
      • AMINALS:区块生成时的初始生物
    • 可开采功能
    • 移除洞穴/峡谷
    • 阻止生物生成
      • 当 preventFromSpawner 为 true 时,阻止生物从刷怪笼生成
  • 生成文件时,所有允许的值都会写入配置

    • 在值 enabled 被更改之前不会加载

许可证

致谢