
艾娃的追猎入门
你是不是讨厌开启追猎录制时速度太慢? 别担心!这个能解决。
查看大图请注意!
这不是一个指南针附加模组
此数据包/模组需与指南针附加模组等一同使用!它的目的是帮助简化录制准备工作。不仅是为了视频的一致性或跑者的理智,也是为了猎人!
你必须执行以下操作,数据包才能发挥最佳效果!
这是因为 Mojang 将部分数据包权限锁定在 server.properties 之后!
1. 打开你的服务器文件
2. 前往 "server.properties"
3. 将 "function-permission-level=" 设置为至少 3 或 4!
4. 重启你的服务器,然后就完成了!
命令函数!
- /function manhunt:start_food
此命令执行以下操作:
剧透
将所有玩家的重生点设置为执行者的坐标。
清除所有玩家,然后杀死他们。
立即重生所有玩家。(不会启用 doImmediateRespawn。)
将时间设置为 250。(最适合视频的时间!)
将所有玩家设置为生存模式。
给予所有玩家最大饱和度。
提醒玩家使用 F3 + D 重置聊天。
清除天气。
重置所有进度。
- /function manhunt:start_nofood
此命令执行以下操作:
剧透
与 manhunt:start_food 相同,但不会给予玩家饱和度
如果你觉得这算作弊,或者对视频不利,这会很有帮助。
- /function manhunt:pause
此命令执行以下操作:
剧透
将以下玩家属性设置为 -1:
---------------
攻击伤害
攻击速度
交互范围
移动速度
跳跃强度
---------------
防止玩家失去氧气。(不使用水下呼吸。)
使用 /tick freeze 冻结游戏。
- /function manhunt:pause_notick
此命令执行以下操作:
剧透
此命令与 manhunt:pause 完全相同,但不使用 /tick freeze。
不建议使用此命令,但如果你未启用服务器权限,它将是你唯一的选择。
给予所有生物缓慢 255 + 抗性提升 255 + 虚弱 255
给予所有玩家抗性提升 255
- /function manhunt:unpause
此命令执行以下操作:
剧透
撤销 manhunt:pause 的更改
- /function manhunt:unpause_notick
此命令执行以下操作:
剧透
撤销 manhunt:pause_notick 的更改
(此方法较差的原因在于它会清除玩家的抗性提升,而该效果可能来自附魔金苹果或其他来源。)
请在 Discord 上给 "avaasusual." 发消息报告任何问题!
正在加载版本记录…



正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。