异源发生

异源发生

一个受《异形》和《普罗米修斯》启发的生物机械恐怖模组。探索封闭的地下设施、寄生生命周期、抱脸虫,以及等待被释放的类异形生物。

Xenogenesis

Fabric NeoForge

CurseForge Modrinth Discord

Xenogenesis 是一款生物机械恐怖模组,灵感来源于
《异形》(1979)、《普罗米修斯》 以及 H. R. Giger 令人不安的艺术风格。

在世界之下,有什么在等待着。


Overview

Xenogenesis 将地下世界转变为充满远古设计与活体机械的地方。
深埋于地表之下的是封闭的结构——黑色石头、有机形状,以及在黑暗中轻声呼吸的腔室。

这些地方并非为被发现而建造。

其中存在着一种被精心设计出来的寄生生命周期。卵保持休眠,直到被扰动。生物不会自由游荡——它们是被释放出来的。一旦被唤醒,感染便通过宿主传播,将血肉重塑为某种暴力、高效且毫无疑问是异形的东西。

本模组避免地表层面的混乱,转而专注于缓慢的发现、生物学恐怖以及不可逆的后果。


Features

  • 深地下的生物机械结构
  • 包含寄生生物的有机卵腔
  • 寻找活体宿主的抱脸虫式生物
  • 基于宿主的孵化与暴力破体
  • 能够将生物质转化为新卵的成体生物
  • 强调紧张感、氛围与稀有性
  • 无随机地表生成或街机式遭遇

Screenshots

展示结构、生物与遭遇的截图、GIF 和视频将在此处出现。


Compatibility

  • Minecraft 版本: 仅支持最新受支持版本
  • 模组加载器: Fabric、NeoForge
  • 多人游戏: 支持
  • 整合包: 除另有说明外,兼容大多数整合包

Q&A

本模组支持哪些 Minecraft 版本?

Xenogenesis 针对最新 Minecraft 版本开发。旧版本不受支持,也不会被维护。

会移植到旧版本或其他加载器吗?

不会。本模组有意只专注于其受支持的平台;不过,发布后这一情况可能会改变。

我可以将本模组加入整合包吗?

可以。允许托管在 CurseForge 或 Modrinth 上的整合包使用。

我可以制作视频或展示吗?

可以。欢迎制作展示、直播和视频。

你们会加入枪械、皇后、可驯服生物或科幻科技吗?

会。Xenogenesis 有意计划加入枪械、先进科技、巢穴机制以及可驯服的生物,以保持其以恐怖为核心的身份,同时也让玩家能够拥有各自的独特体验。

我如何遭遇这些生物?

通过探索深地下,并扰动那些本就不该被打开的结构。

如果我被感染了会怎样?

有些感染如果及早发现是可以治疗的。其他的则是永久且致命的。


Installation

  • 下载对应加载器版本
  • 安装所列的必需依赖项
  • 将模组文件放入你的 mods 文件夹
  • 启动 Minecraft

Configuration

配置选项有意保持有限。平衡与行为的设计旨在维持不可预测性和紧张感,而非玩家控制。


Translations

目前仅提供英文。未来可能会支持社区翻译。


Roadmap

⚠️ 开发免责声明
本模组将在很长一段时间内迭代开发。
早期版本为实验性质,且有意限制范围。
随着开发继续,功能、机制、平衡、生物和时间线可能会发生变化、延迟、拆分或重做。
并非所有列出的功能都保证会出现在特定版本中。


路线图概览

阶段 重点
阶段 0 视觉基础
阶段 I 结构与氛围
阶段 II 生物学与有机体
阶段 III 感染与交互
阶段 IV 生命周期系统
阶段 V 核心生存玩法
阶段 VI 世界整合
阶段 VII 物种分化
阶段 VIII 环境压力
阶段 IX 玩家应对
阶段 X 背景设定与创造者
阶段 XI 重型装备
阶段 XII 控制与伦理
阶段 XIII 精炼
阶段 XIV 进化

详细路线图

v0.1.0 — 阶段 0:收容
字段 详情
范围 视觉基础
可用性 仅创造模式
Modrinth 标签 foundation
包含内容
生物机械方块
异形风格装饰资产
墙壁、地板、管道、树脂
早期纹理语言
占位模型
无合成
无实体
无生存玩法

v0.2.0 — 阶段 I:休眠
字段 详情
范围 结构
可用性 仅创造模式
Modrinth 标签 structures-alpha
包含内容
地下结构外壳
废弃走廊
空腔室
无战利品
无世界生成
无实体

v0.3.0 — 阶段 I-B:检测到信号
字段 详情
范围 氛围
可用性 仅创造模式
Modrinth 标签 atmosphere-alpha
包含内容
环境声层
闪烁光块
细微视觉提示
无交互
无危险

v0.4.0 — 阶段 II:生物资产
字段 详情
范围 实体(静态)
可用性 仅创造模式
Modrinth 标签 entities-alpha
包含内容
异形卵方块
休眠有机体
装饰性尸体
树脂生长物
无 AI
无交互

v0.5.0 — 阶段 II-B:移动
字段 详情
范围 基础 AI
可用性 实验性
Modrinth 标签 ai-prototype
包含内容
抱脸虫移动
有限寻路
简单侦测
无感染
无战斗

v0.6.0 — 阶段 III:首次接触
字段 详情
范围 交互
可用性 实验性
Modrinth 标签 interaction-alpha
包含内容
基于触发的敌意
玩家侦测
早期平衡
不稳定行为

v0.7.0 — 阶段 III-B:孵化
字段 详情
范围 感染系统
可用性 实验性
Modrinth 标签 infection-alpha
包含内容
抱脸虫附着
孵化计时器
占位结果
无应对措施

v0.8.0 — 阶段 IV:破体
字段 详情
范围 生命周期
可用性 生存(有限)
Modrinth 标签 lifecycle-alpha
包含内容
胸爆式破体
实体替换逻辑
基于死亡的事件
高度不平衡

v0.9.0 — 阶段 IV-B:闭环
字段 详情
范围 系统
可用性 生存(有限)
Modrinth 标签 systems-alpha
包含内容
卵的生成
传播规则
生成条件
最小玩家主动权

v1.0.0 — 阶段 V:发布
字段 详情
范围 核心玩法
可用性 生存
Modrinth 标签 initial-release
包含内容
平衡的遭遇
生存可行性
稳定性检查
首个推荐的生存版本

v1.1.0 — 阶段 VI:封印于地下
字段 详情
范围 世界生成
可用性 生存
Modrinth 标签 worldgen
包含内容
完整的地下结构
战利品表
自然生成
稀有遭遇节奏

v1.2.x — 阶段 VII:分化
字段 详情
范围 物种扩展
可用性 生存
Modrinth 标签 organism-expansion
包含内容
逐步加入异形类型
AVP 正典生物
每个物种分属独立更新
各类型独特行为

v1.3.x — 阶段 VIII:环境压力
字段 详情
范围 氛围系统
可用性 生存
Modrinth 标签 atmosphere
包含内容
结构专属效果
高级声音分层
紧张感机制
环境危险

v1.4.x — 阶段 IX:生存应对
字段 详情
范围 玩家工具
可用性 生存
Modrinth 标签 gameplay
包含内容
早期枪械
有限弹药
高风险战斗
无数值膨胀

v1.5.x — 阶段 X:创造者的回响
字段 详情
范围 背景设定
可用性 生存
Modrinth 标签 lore
包含内容
工程师风格遗迹
环境叙事
视觉叙事
无直白说明

v2.x — 阶段 XI:军备
字段 详情
范围 装备
可用性 生存
Modrinth 标签 equipment
包含内容
动力装甲
重型枪械
高资源成本
仅限后期游戏

v3.x — 阶段 XII:控制
字段 详情
范围 高级系统
可用性 生存
Modrinth 标签 advanced-systems
包含内容
可驯服或可控的异形
严格限制
伦理权衡
高失败风险

持续进行 — 阶段 XIII:精炼
字段 详情
范围 生活质量
可用性 全部
Modrinth 标签 qol
包含内容
纹理改进
模型更新
AI 精炼
性能优化
可访问性改进

未来 — 阶段 XIV:进化
字段 详情
范围 大型扩展
可用性 生存
Modrinth 标签 major-expansion
包含内容
新异形物种
《异形:地球》系列生物
新结构类别
进化路径
长期生态系统变化

Limitations

  • 并非为快节奏战斗设计
  • 遭遇在设计上就是稀有的
  • 以恐怖为核心的节奏可能不适合所有玩家

Credits

灵感来源:

  • 《异形》(1979)
  • 《普罗米修斯》
  • H.R Giger - 生物机械艺术参考
  • RedVoid_ - 早期开发模型