
更多皮革
皮革经济全面改革:将腐肉熔炼为皮革,将皮革物品拆解为碎片,制作马鞍和马铠,并建造一个皮革块。当 fabric-loot-api-v3 针对此 Minecraft 版本发布时,动物皮革掉落将回归。
一个 Fabric 模组,通过将兔子皮重命名/重新贴图为“皮革碎料”、添加装饰性皮革块,以及添加一整套数据驱动的配方(用于将皮革物品分解为碎料并可逆向合成),让皮革更易获取、更有用途。
特性
重命名物品
- 兔子皮 → 皮革碎料(名称和纹理已在 Pandorical 客户端上覆盖;见下文)
- 原版配方仍然有效:4 个皮革碎料 = 1 个皮革
皮革块
- 将 9 个皮革合成为装饰性皮革块(皮革卷)
- 像原木一样具有方向性放置
- 可解压回 9 个皮革
分解配方
将皮革物品分解为碎料(无序合成):
| 物品 | → 碎料 |
|---|---|
| 皮革头盔 | 15 |
| 皮革胸甲 | 24 |
| 皮革护腿 | 21 |
| 皮革靴子 | 12 |
| 皮革马铠 | 21 |
| 皮革 | 4 |
| 书 | 3 |
| 物品展示框 | 3 |
| 荧光物品展示框 | 3 |
| 书与笔 | 3 |
| 成书 | 3 |
| 收纳袋 | 3 |
| 鞍 | 9 |
| 挽具(所有颜色) | 6 |
新合成配方
- 鞍:3 个皮革 + 2 个线 + 2 个铁锭
- 皮革马铠:7 个皮革
熔炼配方
- 腐肉 → 皮革碎料(熔炉或烟熏炉,0.1 经验)
动物/生物皮革掉落
动物和亡灵在死亡时掉落皮革和/或皮革碎料,钓鱼垃圾有一半概率钓出 1-2 个碎料。
| 动物 | 皮革 | 碎料 |
|---|---|---|
| 猫、豹猫、狐狸、狼 | 0-1 | 0-2 |
| 猪、羊、山羊 | 0-1 | 1-3 |
| 炽足兽 | 0-1 | 1-2 |
| 北极熊、熊猫、嗅探兽 | 1-2 | 1-3 |
| 骆驼 | 1-2 | 1-2 |
| 牛、马、驴、骡、羊驼、行商羊驼 | 原版 | 1-2 |
| 哞菇、疣猪兽 | 原版 | 2-4 |
| 劫掠兽 | 2-3 | 2-4 |
| 蝙蝠 | — | 0-1 |
| 僵尸、溺尸、僵尸村民 | — | 0-1 |
| 尸壳 | — | 0-2 |
僵尸、尸壳、溺尸、僵尸村民、骷髅、流浪者、凋灵骷髅、猪灵或僵尸猪灵每穿戴一件皮革盔甲,就会额外掉落碎料:头盔 4,胸甲 6,护腿 5,靴子 3。
学习它
腐肉可以熔炼成皮。这是这里最好的点子,而且它是隐形的:熔炉不会提示它能接受什么,而每个玩家都多得用不完的东西,恰恰是没人会想到放进熔炉里的东西。
安装 village-quests 后,制革匠会分五课教授这门手艺,按人们需要的顺序:四个碎料(这个单位是什么),四个不杀死任何生物就能得到的皮革(窍门被明说出来的地方),一本书(已经由皮制成的东西),一双在你面前被拆解的皮革靴子换来十二个碎料(拆解要付出什么代价),最后是一整块皮革。九个皮革已经超出了“还有另一种方法获得这个”仍属冷知识的程度。毕业时会留给你一块皮革作为纪念。
Pandorical
More Leather 仅安装在服务端,并且服务端和每个玩家的客户端都需要 Pandorical:皮革块是一个新方块,没有 Pandorical 的客户端没有它的条目。Pandorical 还负责将兔子皮重命名为皮革碎料并赋予它新的图像。
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