更多皮革

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皮革经济全面改革:将腐肉熔炼为皮革,将皮革物品拆解为碎片,制作马鞍和马铠,并建造一个皮革块。当 fabric-loot-api-v3 针对此 Minecraft 版本发布时,动物皮革掉落将回归。

工具

一个 Fabric 模组,通过将兔子皮重命名/重新贴图为“皮革碎料”、添加装饰性皮革块,以及添加一整套数据驱动的配方(用于将皮革物品分解为碎料并可逆向合成),让皮革更易获取、更有用途。

特性

重命名物品

  • 兔子皮 → 皮革碎料(名称和纹理已在 Pandorical 客户端上覆盖;见下文)
  • 原版配方仍然有效:4 个皮革碎料 = 1 个皮革

皮革块

  • 将 9 个皮革合成为装饰性皮革块(皮革卷)
  • 像原木一样具有方向性放置
  • 可解压回 9 个皮革

分解配方

将皮革物品分解为碎料(无序合成):

物品 → 碎料
皮革头盔 15
皮革胸甲 24
皮革护腿 21
皮革靴子 12
皮革马铠 21
皮革 4
书 3
物品展示框 3
荧光物品展示框 3
书与笔 3
成书 3
收纳袋 3
鞍 9
挽具(所有颜色) 6

新合成配方

  • 鞍:3 个皮革 + 2 个线 + 2 个铁锭
  • 皮革马铠:7 个皮革

熔炼配方

  • 腐肉 → 皮革碎料(熔炉或烟熏炉,0.1 经验)

动物/生物皮革掉落

动物和亡灵在死亡时掉落皮革和/或皮革碎料,钓鱼垃圾有一半概率钓出 1-2 个碎料。

动物 皮革 碎料
猫、豹猫、狐狸、狼 0-1 0-2
猪、羊、山羊 0-1 1-3
炽足兽 0-1 1-2
北极熊、熊猫、嗅探兽 1-2 1-3
骆驼 1-2 1-2
牛、马、驴、骡、羊驼、行商羊驼 原版 1-2
哞菇、疣猪兽 原版 2-4
劫掠兽 2-3 2-4
蝙蝠 — 0-1
僵尸、溺尸、僵尸村民 — 0-1
尸壳 — 0-2

僵尸、尸壳、溺尸、僵尸村民、骷髅、流浪者、凋灵骷髅、猪灵或僵尸猪灵每穿戴一件皮革盔甲,就会额外掉落碎料:头盔 4,胸甲 6,护腿 5,靴子 3。

学习它

腐肉可以熔炼成皮。这是这里最好的点子,而且它是隐形的:熔炉不会提示它能接受什么,而每个玩家都多得用不完的东西,恰恰是没人会想到放进熔炉里的东西。

安装 village-quests 后,制革匠会分五课教授这门手艺,按人们需要的顺序:四个碎料(这个单位是什么),四个不杀死任何生物就能得到的皮革(窍门被明说出来的地方),一本书(已经由皮制成的东西),一双在你面前被拆解的皮革靴子换来十二个碎料(拆解要付出什么代价),最后是一整块皮革。九个皮革已经超出了“还有另一种方法获得这个”仍属冷知识的程度。毕业时会留给你一块皮革作为纪念。

Pandorical

More Leather 仅安装在服务端,并且服务端和每个玩家的客户端都需要 Pandorical:皮革块是一个新方块,没有 Pandorical 的客户端没有它的条目。Pandorical 还负责将兔子皮重命名为皮革碎料并赋予它新的图像。