
BattleForge AI
PvP机器人模组是一个专注于真实战斗行为的竞技PvP练习与展示模组。 每场比赛使用公平的起始系统,包含倒计时、装备设置和结果追踪,使战斗感觉有条理且可重复进行。
BattleForge AI
PvP 机器人模组为 Minecraft Forge 带来高水平的 PvP 训练机器人,具备对局流程、团队战斗、机器人对战模式、自适应 AI 以及电影化的战斗呈现。
与从 Easy 到 Godlike 的机器人进行训练,进行 1v1/2v2/3v3 团队战斗,或观看带有击杀信息、倒计时和赛后统计的完整机器人锦标赛。
支持:
Minecraft 1.19.2、1.20.1、1.20.4 Forge 43.x、47.x、49.x Java 17+
简短描述
面向 Forge 1.19.2/1.20.1/1.20.4 的高级 PvP 训练机器人,具备 8 个难度层级、团队战斗、机器人对战竞技场、自适应战斗 AI 和对局统计。
完整描述
PvP 机器人模组是一个专注于真实战斗行为的竞技性 PvP 练习与展示模组。 每场对局都采用带有倒计时、装备配置和结果追踪的公平开局系统,让战斗感觉有条理且可重复进行。
核心亮点:
- 8 级难度系统(0-7),从适合新手到 Godlike。
- 高手机制:连招、横移、暴击时机、盾牌压制、远程预判。
- 团队模式:盟友与敌人,具备协同的 AI 行为。
- 机器人对战模式,用于内容创作和 AI 对比。
- 对局体验:倒计时、Boss 栏、击杀信息、胜利总结。
- 多版本构建支持,每个 Minecraft 版本提供独立的 jar。
新功能
- 新增完整的团队战斗系统,包含盟友/敌人角色。
- 新增快速团队预设:
/1v1、/1v2、/2v2、/3v3。 - 新增机器人对战竞技场命令,支持混合难度队伍。
- 新增电影化对局流程:倒计时、开始播报、结束总结。
- 改进各层级的 AI 行为,包括高等级下的高级战术逻辑。
- 新增用于控制友方机器人的盟友实用命令。
- 新增严格的团队逻辑防友伤行为(队友不应伤害队友)。
- 新增面向 1.19.2、1.20.1 和 1.20.4 的多版本输出 jar。
命令
/spawnpvpbot [count] [difficulty]
生成 PvP 机器人并启动对局流程。
/pvpstats
显示你的对局统计。
/stats
/pvpstats 的别名。
/forfeit
放弃当前对局。
/quit
/forfeit 的别名。
/surrender
/forfeit 的别名。
/team <allies> <allyDiff> vs <enemies> <enemyDiff>
开始自定义团队战斗。
/1v1 [difficulty]
快速单人対局。
/1v2 [difficulty]
玩家 + 盟友 vs 2 名敌人。
/2v2 [difficulty]
玩家 + 盟友 vs 2 名敌人。
/3v3 [difficulty]
玩家 + 2 名盟友 vs 3 名敌人。
/dismissbots
移除附近的友方机器人。
/regroupbots
将友方机器人传送到你身边。
/botpvp <team1 difficulties> vs <team2 difficulties>
运行机器人对战团队战斗。
难度层级
0 Easy、1 Medium、2 Hard、3 Pro、4 Expert、5 Master、6 Legend/Elite、7 Godlike
更高层级会解锁更快的反应、更高的精准度、更好的战斗决策以及高级战术行为。
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