BattleForge AI

BattleForge AI

PvP机器人模组是一个专注于真实战斗行为的竞技PvP练习与展示模组。 每场比赛使用公平的起始系统,包含倒计时、装备设置和结果追踪,使战斗感觉有条理且可重复进行。

BattleForge AI

PvP 机器人模组为 Minecraft Forge 带来高水平的 PvP 训练机器人,具备对局流程、团队战斗、机器人对战模式、自适应 AI 以及电影化的战斗呈现。

与从 Easy 到 Godlike 的机器人进行训练,进行 1v1/2v2/3v3 团队战斗,或观看带有击杀信息、倒计时和赛后统计的完整机器人锦标赛。

支持:

Minecraft 1.19.2、1.20.1、1.20.4 Forge 43.x、47.x、49.x Java 17+

简短描述

面向 Forge 1.19.2/1.20.1/1.20.4 的高级 PvP 训练机器人,具备 8 个难度层级、团队战斗、机器人对战竞技场、自适应战斗 AI 和对局统计。

完整描述

PvP 机器人模组是一个专注于真实战斗行为的竞技性 PvP 练习与展示模组。 每场对局都采用带有倒计时、装备配置和结果追踪的公平开局系统,让战斗感觉有条理且可重复进行。

核心亮点:

  • 8 级难度系统(0-7),从适合新手到 Godlike。
  • 高手机制:连招、横移、暴击时机、盾牌压制、远程预判。
  • 团队模式:盟友与敌人,具备协同的 AI 行为。
  • 机器人对战模式,用于内容创作和 AI 对比。
  • 对局体验:倒计时、Boss 栏、击杀信息、胜利总结。
  • 多版本构建支持,每个 Minecraft 版本提供独立的 jar。

新功能

  • 新增完整的团队战斗系统,包含盟友/敌人角色。
  • 新增快速团队预设:/1v1、/1v2、/2v2、/3v3。
  • 新增机器人对战竞技场命令,支持混合难度队伍。
  • 新增电影化对局流程:倒计时、开始播报、结束总结。
  • 改进各层级的 AI 行为,包括高等级下的高级战术逻辑。
  • 新增用于控制友方机器人的盟友实用命令。
  • 新增严格的团队逻辑防友伤行为(队友不应伤害队友)。
  • 新增面向 1.19.2、1.20.1 和 1.20.4 的多版本输出 jar。

命令

/spawnpvpbot [count] [difficulty] 生成 PvP 机器人并启动对局流程。

/pvpstats 显示你的对局统计。

/stats /pvpstats 的别名。

/forfeit 放弃当前对局。

/quit /forfeit 的别名。

/surrender /forfeit 的别名。

/team <allies> <allyDiff> vs <enemies> <enemyDiff> 开始自定义团队战斗。

/1v1 [difficulty] 快速单人対局。

/1v2 [difficulty] 玩家 + 盟友 vs 2 名敌人。

/2v2 [difficulty] 玩家 + 盟友 vs 2 名敌人。

/3v3 [difficulty] 玩家 + 2 名盟友 vs 3 名敌人。

/dismissbots 移除附近的友方机器人。

/regroupbots 将友方机器人传送到你身边。

/botpvp <team1 difficulties> vs <team2 difficulties> 运行机器人对战团队战斗。

难度层级

0 Easy、1 Medium、2 Hard、3 Pro、4 Expert、5 Master、6 Legend/Elite、7 Godlike

更高层级会解锁更快的反应、更高的精准度、更好的战斗决策以及高级战术行为。