保存状态

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当你死亡时倒流时间

冒险

添加一个经典游戏风格的存档状态。当你设置出生点(在床上或重生锚上)时,会创建一个存档;当你死亡时,不会重生,而是重新加载该存档,如同时间倒流。

⚠️ 警告:该模组会删除和操作文件。我不建议在你在意的世界上使用它,以防出现问题导致你的世界被删除或损坏。

支持

仅在单人游戏中有效,因为我想不出处理多玩家存档状态的好方法。如果你想要一个支持多人的存档点风格模组,请参见 Save Point(当然,功能并不相同)

它应该能与添加其他设置出生点方式的模组配合使用,但根据模组的编写方式,它可能只在第一次有效,而原版床和重生锚可以多次使用。


灵感来自 Undertale(我知道有很多游戏都有存档系统,但我认为 Undertale 的存档系统尤为著名)