
ae2个人ME系统
提供可穿戴个人终端,替换你的物品栏键
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一个 AE2 附属模组,提供可穿戴的个人终端来替代物品栏,并通过新的 communication_relay 方块提供可配置的虚拟自动合成配方。
原因
在整合包中用 ME 系统替换原版玩家物品栏,通常需要大量配置和变通方案。本模组简化了整个流程:在 Curios 槽位中装备一个个人终端(可预绑定或由用户绑定),玩家即可直接访问 ME 系统。
为整合包 Prepare to Dye 2 创建。
特性
个人无线终端
- 可穿戴无线终端(Curios 槽位或物品栏)
- 按下物品栏键打开 ME 终端,而非原版物品栏
- 直接从无线访问点 GUI 绑定
- 绑定后无限范围
通信中继
- 为 ME 网络提供虚拟合成配方的方块
- 配方无需合成 CPU 即可瞬间执行
- 可通过 NBT 配置——非常适合整合包作者
- 支持物品标签、NBT 匹配以及多输入/输出配方
- 右键点击查看已配置的配方
用法
个人终端
- 获得一个个人无线终端
- 装备到 Curios 槽位(或保留在物品栏中)
- 打开无线访问点并点击绑定按钮
- 按下 E——打开 ME 终端,而非原版物品栏
通信中继
放置该方块并连接到 ME 网络。存储在该方块 NBT 中的配方将作为可合成样板出现。
KubeJS 示例
ServerEvents.commandRegistry(event => {
event.register(
event.commands.literal('giverelay')
.requires(src => src.hasPermission(2))
.executes(ctx => {
ctx.source.player.give(Item.of('personalmesystem:communication_relay', {
BlockEntityTag: {
CustomName: '{"text":"Trading Post"}',
Description: ['{"text":"Exchange materials"}'],
virtual_recipes: [
{
inputs: [{ item: 'minecraft:cobblestone', count: 64 }],
outputs: [{ item: 'minecraft:diamond', count: 1 }]
},
{
inputs: [{ tag: 'forge:ingots/iron', count: 9 }],
outputs: [{ item: 'minecraft:iron_block', count: 1 }]
}
]
}
}))
return 1
})
)
})
配方格式
{
"inputs": [
{ "item": "minecraft:diamond", "count": 1 },
{ "tag": "forge:ingots/gold", "count": 4 }
],
"outputs": [
{ "item": "minecraft:netherite_ingot", "count": 1 }
]
}
配置
服务端配置(personalmesystem-server.toml)
powerUsage- 每次虚拟合成消耗的 AE 能量(默认:0)
客户端配置(personalmesystem-client.toml)
showRecipeTooltips- 在物品提示中显示配方(默认:true)maxTooltipRecipes- 提示中最多显示的配方数量(默认:3)
依赖
- Minecraft 1.20.1
- Forge 47.x
- Applied Energistics 2(15.0.0+)
- Curios API(5.2.0+)
- FancyMenu(可选)——启用 AE2 界面自定义
许可证
MIT
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