
魔法蛋
一个可投掷的蛋,能将实体转化为生成蛋(通过 Pandorical 实现服务端功能)
查看大图一个 Fabric 模组,添加了一枚魔法蛋——一种可投掷的物品,能将生物转化为它们的刷怪蛋。
特性
魔法蛋:一种可投掷的投掷物,能瞬间将实体转化为刷怪蛋
- 将其投向任何生物即可移除它们并掉落它们的刷怪蛋
- 对原版 Minecraft 中拥有刷怪蛋的任何实体有效
- 对玩家无效(原因显而易见)
- 可堆叠至 16
- 首次捕获以及生成熔岩鸡时授予进度
末影蛋:同样的投掷方式,但保留的是动物个体而非物种
将魔法蛋投向一匹有名字、已备鞍、颜色特殊的马,你得到的是一匹马。末影蛋还给你的则是那一匹马。
- 合成配方中用末影之眼替代了顶部的末影珍珠
- 它掉落的刷怪蛋携带生物自身的存档数据,因此放置后会放回同一个生物:变种、自定义名称、鞍、驯服者、生命值、物品栏,以及它携带的一切
- 掉落的蛋以生物命名,因此一潜影盒的蛋一眼就能辨认
- 它曾站立的位置和它曾是谁被刻意不保留。生物会出现在你放置它的地方,并获得新的身份,因为蛋可以堆叠,而两个生物无法共用一个
- 其他方面完全相同:同样的投掷方式、同样的堆叠上限、未命中时同样的行为
未命中
投掷命中方块而非生物时,按以下顺序结算:
- 四分之一的概率蛋完全不破碎。 它会作为物品落地,可被捡起再次投掷
- 在破碎的那些中,四分之一会孵化出东西:
- 8 分之 6:鸡——数量从一只到九十九只不等,品种混杂、年龄混杂,每只单独掷骰。大多数鸡群只有几只;大约每十六次未命中就有一次可能失控
- 8 分之 1:一个随机生物
- 8 分之 1:一只着火的鸡("熔岩鸡")
学习配方
配方是四个青金石、四个末影珍珠和一个蛋,按特定排列摆放,没人能通过实验试出来。
因此,安装 village-quests 后,一位信任你的牧师会描述它并请你带来材料。不会收取任何东西:你收集的恰好是一枚魔法蛋所需的材料,回报是在回家路上就能自己制作一枚。
然后他们会请你把它投向某个东西,再回来告诉他们结果,因为知道配方并不等于知道这东西是做什么的。后半段只会对已经学过但尚未展示过的人出现,因此两段读起来像是一次对话的延续。
末影蛋不属于那段对话。它是对你已学配方的变体,发现它则留给你自己。
合成配方
魔法蛋是一个蛋被青金石和末影珍珠交替环绕。末影蛋同理,只是顶部那颗珍珠换成了末影之眼。
魔法蛋 末影蛋
L E L L Y L
E G E E G E
L E L L E L
| 符号 | 物品 |
|---|---|
| L | 青金石 |
| E | 末影珍珠 |
| Y | 末影之眼 |
| G | 蛋(白色、蓝色或棕色) |
Pandorical
服务器端需要安装 Pandorical。魔法蛋通过 Pandorical 的内容同步注册自己的资源,并使用 Pandorical 的 thrown_item 实体渲染器在启用 Pandorical 的客户端上显示飞行中的蛋投掷物。
客户端必须安装 Pandorical 模组,才能看到飞行中被投掷的蛋的渲染效果。
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