昵称 — 最完整的跨平台昵称系统
专为Minecraft打造的最佳跨平台昵称系统——为Fabric和Paper系列服务器构建,支持昵称感知的加入/离开、死亡与进度消息、可配置的名牌,以及一个轻量级包中的强大管理控制。
**面向现代 Minecraft 服务器的最佳昵称解决方案。 一个项目、一种命令风格,在 Fabric 与 Bukkit 系服务器上提供一致的玩家身份体验。
与通常只重命名聊天或 Tab 显示的昵称插件不同,Nickname 被构建为一个完整的身份层:加入/离开、死亡、进度、头顶名称牌行为、持久化规则和管理员控制都集中在一处。
免责声明: 本 Mod 尚未与其他 Mod 进行测试。如果你发现 Bug,请报告至 business.ayaan.iquires.gmail.com
为什么 Nickname 更出众
跨平台设计 同时为 Fabric 和插件生态构建,因此网络所有者可以在不同的服务器栈中保持同一套昵称工作流。
身份一致性,而不只是外观重命名
昵称会应用到多个游戏界面(加入/离开、死亡、进度、显示上下文),而不只是一个 UI 元素。
运营灵活
细粒度开关让你精确决定身份的行为方式:持久化或仅当前会话、公开原名上下文、消息级别控制等。
为真实服务器打造
基于权限的控制、简单的 JSON 存储、重载支持,且无需客户端安装。
核心功能
- /nick 和 /nickname 命令套件
- 自助昵称管理与工作人员分配工具
- 感知昵称的加入和离开消息
- 可选格式:Nickname (formerly known as Username)
- 感知昵称的死亡与进度公告
- 可选的配方进度刷屏过滤
- 可配置的头顶名称牌行为
- 持久化昵称存储,支持运行时重载
命令
- /nick set me
- /nick set
- /nick clear
- /nick clear
- /nick reload
- /nick list
- /nick query
权限
- nickname.set.self(默认:true)
- nickname.clear.self(默认:true)
- nickname.query(默认:true)
- nickname.set.other(默认:op)
- nickname.clear.other(默认:op)
- nickname.list(默认:op)
- nickname.reload(默认:op)
兼容性
已确认测试
- Fabric
- Paper
- Purpur
- Bukkit/Spigot
预期兼容
- 大多数 Paper 分支
- Spigot/Bukkit 兼容环境
- Fabric 服务器环境
- 标准功能无需客户端 mod/插件。
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