昵称 — 最完整的跨平台昵称系统

专为Minecraft打造的最佳跨平台昵称系统——为Fabric和Paper系列服务器构建,支持昵称感知的加入/离开、死亡与进度消息、可配置的名牌,以及一个轻量级包中的强大管理控制。

**面向现代 Minecraft 服务器的最佳昵称解决方案。 一个项目、一种命令风格,在 Fabric 与 Bukkit 系服务器上提供一致的玩家身份体验。

与通常只重命名聊天或 Tab 显示的昵称插件不同,Nickname 被构建为一个完整的身份层:加入/离开、死亡、进度、头顶名称牌行为、持久化规则和管理员控制都集中在一处。

免责声明: 本 Mod 尚未与其他 Mod 进行测试。如果你发现 Bug,请报告至 business.ayaan.iquires.gmail.com

为什么 Nickname 更出众

跨平台设计 同时为 Fabric 和插件生态构建,因此网络所有者可以在不同的服务器栈中保持同一套昵称工作流。

身份一致性,而不只是外观重命名

昵称会应用到多个游戏界面(加入/离开、死亡、进度、显示上下文),而不只是一个 UI 元素。

运营灵活

细粒度开关让你精确决定身份的行为方式:持久化或仅当前会话、公开原名上下文、消息级别控制等。

为真实服务器打造

基于权限的控制、简单的 JSON 存储、重载支持,且无需客户端安装。

核心功能

  • /nick 和 /nickname 命令套件
  • 自助昵称管理与工作人员分配工具
  • 感知昵称的加入和离开消息
  • 可选格式:Nickname (formerly known as Username)
  • 感知昵称的死亡与进度公告
  • 可选的配方进度刷屏过滤
  • 可配置的头顶名称牌行为
  • 持久化昵称存储,支持运行时重载

命令

  • /nick set me
  • /nick set
  • /nick clear
  • /nick clear
  • /nick reload
  • /nick list
  • /nick query

权限

  • nickname.set.self(默认:true)
  • nickname.clear.self(默认:true)
  • nickname.query(默认:true)
    • nickname.set.other(默认:op)
  • nickname.clear.other(默认:op)
  • nickname.list(默认:op)
  • nickname.reload(默认:op)

兼容性

已确认测试

  • Fabric
  • Paper
  • Purpur
  • Bukkit/Spigot

预期兼容

  • 大多数 Paper 分支
  • Spigot/Bukkit 兼容环境
  • Fabric 服务器环境
  • 标准功能无需客户端 mod/插件。