
猎人鼠鼠游戏
The two teams compete against the game mod, and the identities of the hunter and the mouse will be swapped from time to time 两队对抗游戏模组,猎人与鼠鼠的身份会不定期互换
Hunter vs Mice Mod
概述
Hunter vs Mice Mod 是一款专为 Minecraft 玩家设计的多人游戏模组,旨在提供独特的狩猎体验。在这个游戏中,玩家可以选择成为“猎人”或“老鼠”,通过不同的角色扮演进行互动与竞争。该模组引入了新的命令、HUD 界面、配置选项以及各种交互机制,使游戏更加丰富有趣。
安装要求
- "fabricloader": ">=0.16.14",
- "minecraft": "~1.20.1",
- "java": ">=17",
- "fabric-api": "*",
- "cloth-config": "*"
核心功能
角色切换
管理员可以使用 /teamchange <player> <role> 更改玩家角色,其中 <role> 为 hunter 或 mouse。
游戏控制
- 停止游戏:执行
/hvmstop终止游戏。 - 请求团队数据:按下
H查看当前队伍信息(客户端)。 - 配置菜单:按下
C访问设置(仅限管理员)。
命令示例
/hvmstop:结束游戏。/teamchange Alice hunter:将 Alice 设为猎人。/teamchange Bob mouse:将 Bob 设为老鼠。
HUD 显示
- 坐标显示:显示玩家坐标及附近老鼠的位置。
- 倒计时:显示准备阶段或下次角色互换的剩余时间。
团队管理
- UI 界面:管理员使用
TeamUIScreen分配角色并确认游戏准备状态。 - 自动重新分配:游戏结束后,玩家会被随机分配新角色,重新加入战斗。
配置选项
使用 /hvmconfig 查看设置,使用 /hvmreload 应用更改。主要配置包括:
- 交换间隔:角色轮换之间的时间间隔。
- 广播间隔:老鼠位置更新的频率。
- 危险警报:敌人接近时通知玩家。
- 复活半径:猎人死亡后的复活区域半径。
- HUD 设置:自定义侧边栏内容与外观。
已知问题与解决方案
- 无法识别玩家角色:确保所有玩家数据已正确保存且未损坏。
- 网络延迟导致的同步问题:降低 broadcast_interval 以减少网络流量。
- 客户端更新失败:确认服务器与客户端运行相同版本的模组。
- C 键无效:C 键与保存快捷栏共用,请修改按键绑定。
- 其他:请留言。
Hunter vs Mice Mod
概述
Hunter vs Mice Mod 是一款专为 Minecraft 玩家设计的多人游戏模组,旨在提供独特的狩猎体验。在这个游戏中,玩家可以选择成为“猎人”或“老鼠”,通过不同的角色扮演进行互动与竞争。该模组引入了新的命令、HUD 界面、配置选项以及各种交互机制,使游戏更加丰富有趣。
安装要求
- "fabricloader": ">=0.16.14",
- "minecraft": "~1.20.1",
- "java": ">=17",
- "fabric-api": "*",
- "cloth-config": "*"
主要功能
角色切换
玩家可以通过 /teamchange <player> <role> 命令来改变其他玩家的角色(需要管理员权限)。其中 <role> 可以为 hunter 或 mouse。
游戏控制
停止游戏:使用
/hvmstop来中断游戏。请求团队数据:在客户端按下
H键查看当前队伍信息。配置界面:按下
C键打开配置菜单,调整游戏设置(仅限管理员)。
示例命令
/hvmstop:结束游戏。/teamchange Alice hunter:将玩家 Alice 设为猎人。/teamchange Bob mouse:将玩家 Bob 设为老鼠。
HUD 显示
坐标显示:展示玩家当前位置及附近老鼠的位置。
倒计时:显示准备阶段剩余时间或下次换队时间。
团队管理
UI 界面:管理员可以使用
TeamUIScreen更改玩家角色并确认游戏准备状态。自动分配:游戏结束后,玩家会随机分配到新角色,重新加入战斗。
配置选项
通过 /hvmconfig 查看可用的配置项,并使用 /hvmreload 加载最新的配置更改。主要配置包括:
交换间隔:设置每两次角色互换之间的时间间隔。
广播间隔:控制老鼠位置更新的频率。
危险警报:开启后会在接近敌方时发送警告信息。
复活半径:定义猎人在死亡后重生的最大范围。
HUD 设置:自定义侧边栏显示的内容及其外观样式。
已知问题与解决方案
无法识别玩家角色:确保所有玩家的数据正确保存且没有损坏。
网络延迟导致同步问题:尝试降低
broadcast_interval参数以减少不必要的网络流量。客户端无法接收更新:确认服务器和客户端均运行相同版本的模组。
C 键无效:与保存快捷栏共用了 C 键,修改按键绑定。
其他:请留言。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。