
雷雨中更强的生物
在 Overworld 下雨或打雷天气时,为某些敌对生物装备更强的装备
鸣谢:使用 MCREATOR 制作
本项目在 alpha-0.0.2 版本中有许多 bug,建议使用 beta-0.0.1
在 alpha-0.0.2 中,游戏规则“允许/阻止在降雨或雷暴中睡觉”(同时删除了旧的 Ombrophobia 模组)存在 bug(即使设置为 false,你仍然可以睡觉),我会在下一个版本中修复它
此描述针对 alpha-0.0.2(部分内容可能因 bug 和复杂的代码元素而有所不符):
装备支持:
注意:雷暴中的装备可能会与降雨中的装备混杂
模组正在开发中,可能存在 bug/问题
盔甲(适用于僵尸 + 僵尸村民 + 尸壳 + 骷髅 + 流浪者)
- 降雨时
铁质(10% 概率为钻石)胸甲 (附魔 保护 II)
- 雷暴时
钻石(10% 概率为下界合金)胸甲、护腿、头盔、靴子 (附魔 保护 IV)
僵尸 + 僵尸村民 + 尸壳
- 降雨时
铁剑(10% 概率为钻石)(附魔 锋利 II)
- 雷暴时
钻石剑(10% 概率为下界合金)(附魔 锋利 III、火焰附加 I)
不死图腾/火球/凋灵骷髅头/雪球/锹/蜘蛛网/蜘蛛眼(降雨和雷暴时均有)
骷髅 + 流浪者
- 降雨时
弓 (附魔 冲击 II、力量 I)
- 雷暴时
弓 (附魔 冲击 IV、力量 V、火矢 II)
苦力怕:雷暴时,苦力怕有概率被闪电击中
卫道士:持有附魔钻石斧(锋利)
掠夺者:持有附魔弩(耐久、多重射击、穿透)
效果:
- 效果可应用于敌对生物(不支持的敌对生物和苦力怕除外):
生命恢复
力量
速度
抗火
缓降
跳跃提升
在雷暴中部分效果等级更高
机制改动(仅在雷暴或降雨天气时发生):
尸壳有概率与杀手兔一同生成
雷暴的概率已提高——降雨时有 50% 概率 (这可能是个 bug——100% 概率雷暴)
当敌对生物选择攻击目标时,它会投掷火球/雪球/凋灵骷髅头(取决于其副手物品,且最多投掷 75 次)。如果一个名为 Crazy Man 的生物持有火球/雪球/凋灵骷髅头,它可以无限投掷,没有限制。注意:在测试中,强化生物投掷投射物可能会出错
根据敌对生物副手中的物品,如果它们伤害了实体,实体将获得缓慢/挖掘疲劳/中毒效果
如果被强化的生物被铁傀儡杀死,将会生成 5 只僵尸
如果玩家站在 3 格高的、被强化生物无法触及的方块顶部(并对它们造成伤害),每受到一次伤害就会生成一只骷髅
游戏规则选项:
从强化生物获取额外战利品(bonusMobLoot):
当玩家杀死强化生物时,玩家可以获得额外战利品(仅支持少数生物)
默认值:true
强化生物死亡时获得额外经验(bonusExperience):
如果玩家杀死强化生物,掉落更多经验(数量由你决定 =) )
默认值:7
装备掉落(似乎有 bug):默认 = false
许可证:
MIT 许可证
MIT License
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试试我的其他模组:https://modrinth.com/user/break08
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