
枪械异世界
一个致力于打造最贴近原版体验的枪械模组整合包……(没错,“枪械”和“贴近原版”出现在同一句话里)
查看大图如摘要所述,这是一个偏向原版友好(更像是原版++)的整合包,专注于提供恰当的枪械体验。 可以把它想象成一支战术小队被异世界传送到了《我的世界》的世界中。
它之所以诞生,主要是因为我加入了整套 Dungeons and Taverns 系列模组,并将其与 Vic's PointBlank 混合,结果产生了一种不可思议的完美氛围,不知怎的让枪械在《我的世界》中运作了起来。
而更酷的是,它感觉起来很有趣,而且并没有对原版体验造成那种程度的过度强化,但它仍然需要一些调整……而这个整合包就是为此而生的 OWO!
现在,尽管我不得不做出艰难的选择,使用 TaCZ 模组(枪械模组中的酷小孩)而不是 PointBlank(原版友好枪械模组中公认的最佳选择),主要是因为 PB 在一些光影以及与其他模组的交互上存在问题…… 但我仍然保留了“尽可能保持原版友好”这一理念。 通过加入那些只是让游戏在视觉和手感上更好、而不会过度臃肿的内容,同时确保游戏仍然具有足够的挑战性,让枪械不再像是过度杀伤的工具,而更像是《我的世界》基础武器系统的真正延伸。(或者说,在 Fabric 1.21.1 允许的范围内尽可能如此。)
说到这个……是的,这个整合包是 Fabric Loader 1.21.1。为什么?……因为它稳定…… 虽然我很希望一些仅限 Forge 的模组能被移植到 Fabric,比如战术护甲模组以及更多以 Boss 为核心的模组,以增加更多挑战……但是……Fabric 1.21.1 拥有一种在 Forge 上无法获得的重要模组类型(或者至少没有那么多、也没有 Fabric 版本那么精良),那就是…… 原版友好结构模组。
这就是我选择这个游戏版本的原因。
现在,关于你应该从这个整合包中期待什么…… 极端天气。(为了最大化气场 farming)
- 人口稠密的结构。
- 更难的掠夺者和袭击。(也许甚至还有一些空袭)
- 更多生物、Boss、护甲和战利品
- 偏重探索的冒险。
- 当然,还有好枪 OWO
所以oo,就是这样 owo。希望你喜欢。 (另外,大多数截图使用了 Complementary Reimagined 光影。) 还有还有……请打开设置,根据你的喜好更改视频设置和按键绑定,并尽量减少因某些电脑配置过高而导致崩溃和错误的可能性。(绝对不是因为我在上传整合包之前把所有设置都调成了 Fancy 并设置了 22 个区块渲染距离……是的……)
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