
动画采石场2
AQ是一个为你的世界添加非破坏性采石场的模组!
查看大图欢迎来到 Animated Quarries:提升你的资源采集体验。
Animated Quarries 不仅仅是一个实用模组——它是对资源采集理念的一次升级。凭借丰富的进度体系、沉浸式动画以及强大而平衡的机制,这个模组将挖矿转变为一种视觉与策略兼具的体验。
Forge 版本重构:
所有 NeoForge 1.21.1 代码均已从较旧的 1.21.4 格式现代化,并重构为符合标准 Forge 规范。
重构的 GUI 与容器逻辑:
物品栏系统、熔炼行为与升级逻辑均已重写,以提升稳定性与模组兼容性。
全新的深度与范围计算逻辑:
采石场现在会评估你已插入的钻头数量,并根据你的 Y 轴高度与世界类型(主世界、下界、末地)动态计算深度。
模块化升级检测:
逻辑已升级,支持时运模块、自动熔炼与范围升级,包括效果叠加与收益递减,让玩家能够做出有意义的选择。
注重性能的逻辑:
采石场会扫描区块,并仅基于标签破坏目标方块,从而将卡顿与不必要的掉落物降至最低。
渐进式等级系统:
从基础采石场开始,然后沿科技树攀升至 Tier 2 与 Tier 3,每一级都更快、更高效。所有采石场都需要钻头才能运作,且钻头会随时间损耗。
智能的基于区块的挖矿
采石场会扫描并评估区块级别的矿石密度,优先处理有价值的矿石,并跳过垃圾方块。只要标签设置正确,模组矿石也会被自动支持。
依赖层级的效率:
挖掘得越深,你需要的钻头就越多。采石场会根据其 Y 轴位置与维度进行调整,让你的钻探策略更具意义。
升级模块:
插入升级以自定义你的采石场: 时运升级 - 根据堆叠数量提高掉落数量。 自动熔炼升级 - 在弹出矿石前自动熔炼它们。 范围升级 - 扩大方块破坏半径。
可持续运作
采石场并非无限。每个动作都会根据升级、破坏距离与当前深度消耗内部逻辑(以物品堆追踪)。这确保了进度的平衡性。
Geckolib 动画
钻头、机械臂与机器会移动、旋转并播放动画——为你提供完整的视觉反馈。它不只是一个方块。
包含合成配方:
合成所有必需品与升级: 钻头 Tier 1、2 和 3 采石场 时运精华 自动熔炼模块 范围升级
为什么你应该尝试它:
无论你是红石大师、科技模组爱好者,还是讨厌鱼骨挖矿的人,Animated Quarries 都能为你提供一种视觉丰富、逻辑平衡且可自定义的资源采集方案。 没有填充内容。没有臃肿设计。只有你、你的采石场,以及一整区块的宝藏。
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