
死亡图腾
一个改变死亡机制的Minecraft模组,迫使玩家们合作。
查看大图该模组目前处于测试阶段,因此预计会出现错误,尤其是在更新模组时。 请备份你正在使用该模组的所有世界。
死亡图腾
死亡图腾引入了一种旨在鼓励多人环境中合作的死亡机制。
当玩家死亡时,他们可以选择正常重生,并在每次死亡时损失越来越多的物品,或者他们可以在图腾模式下重生。
在图腾模式中,玩家不会立即重生,也不会损失物品。相反,他们进入一个临时的重生阶段。在此阶段,玩家必须:
- 等待重生计时器结束(默认是 5 个游戏内小时)。
- 使用重生器方块提前返回。
该系统的目的是鼓励团队合作,因为你需要其他玩家的帮助才能在不损失物品的情况下更快重生。
重生器方块
该模组添加了两种类型的重生器方块:
生存重生器
- 可在生存模式下合成
- 会随时间衰减
- 使用后或完全衰减后消失
创造重生器
- 仅在创造模式下可用
- 允许无限次重生
- 不会衰减
玩家可以在重生阶段站在重生器上以重生。
合成

配置
以下内容可以在“Totem-on-death.json”文件中编辑(服务端):
- 重生时间,以秒为单位(TimeToRespawnInSeconds)。默认:5 小时。
- 玩家是否应在图腾模式下自动重生(AlwaysRespawnInTotemMode)。默认:false。
不要编辑该配置文件的“version”部分。
保留物品栏
“保留物品栏”功能应正常工作。
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