DynPlay

DynPlay

DynPlay 是一个服务端模组,它根据 CPU 负载调整允许的最大玩家数量,并允许你在不重启服务器的情况下更改最大玩家数量。

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DynPlay 是一个动态调整服务器最大玩家容量的模组

它旨在通过防止过载,同时在硬件可承受范围内尽可能允许多名玩家加入,从而在各种条件下保持服务器稳定。

DynPlay 会按可配置的间隔检查 CPU 使用率,并实时提高或降低玩家上限,无需重启服务器。服务器所有者可以在配置文件中手动定义 CPU 到玩家的阈值,也可以依赖自动对数缩放系统。拥有权限等级 3 或更高的管理员始终可以加入,即使服务器已达到动态上限。

该模组包含游戏内命令系统,允许操作员暂停动态调整、设置固定的玩家上限,或返回自动模式。配置通过 dynplay-server.toml 文件进行管理,其中可以自定义更新间隔、阈值和管理员规则。