面纱光效工具

面纱光效工具

一个使用Veil库保存、加载和管理灯光的工具

工具

Veil Light Utility (VLU) 支持从 Veil 库中保存和加载光源,使光源在离开世界并稍后重新加入后仍然保持存在。这为冒险地图或大型项目提供了持久的环境光照(这正是本工具的用途所在!)。该模组的 beta 版本中还包含一些基本的光源管理功能,这些功能将在未来的更新中大幅扩展。

效果对比:

一张显示红色光照门的对比图 一张显示发光橙色机器的对比图 一张显示使用 VLU 实现的新虚空技巧的对比图

当前功能:

  • 离开世界时保存光源
  • 重新加入世界时加载光源。
  • 通过快捷 HUD 菜单添加光源
  • 移除 3、10 或 15 格范围内的光源。
  • 移除所有定向光源。
  • 移除世界中的所有光源。

计划功能:

  • 自定义光源编辑器(能够为光源添加名称)
  • 多人游戏兼容性
  • 光源配置文件(通过命令在世界中保存和加载多组光源)
  • 高亮光源的位置
  • 传送到光源的位置

模组用法:

  • 光源必须通过快捷 HUD 添加,而不是通过 Veil 编辑器添加,才能被保存(这样可以使得其他模组使用 Veil 光源,并且在退出世界时不会被保存)。
  • 默认情况下,快捷 HUD 可通过左 Alt 键访问,松开按键时即消失。

该模组与 True Darkness Refabricated 模组配合使用效果也很好(当配置为忽略月相时)。True Darkness Refabricated 在夜间几乎移除了所有天空光照,让你基本上可以用完全自定义的光源来为世界“作画”。请查看画廊以了解使用此组合的效果图!