
神化背包
装有随机掉落宝石的袋子会出现。这些袋子有几率从宝箱中掉落。
适用于 Apotheosis 的宝石战利品袋。 右键点击袋子,即可从其稀有度层级中随机获得一个 Apotheosis 宝石。共四个层级,并支持可配置的箱子生成。
需要 Apotheosis。Artifact 层级需要使用 Apotheotic Additions。
你也可以创建一个包含 FTB Quests 的整合包,并将这些袋子用作任务奖励。_

四个层级
每个袋子会先根据自身的加权表抽取一个稀有度,然后从 Apotheosis 注册表中支持该稀有度的宝石里随机抽取一个。宝石在开启时读取,因此由 Apotheosis 或其附属模组添加的任何内容都符合条件。
| 袋子 | 可能的稀有度(权重) |
|---|---|
| Common Gem Pouch | Common(70)、Uncommon(30) |
| Rare Gem Pouch | Rare(65)、Epic(35) |
| Legendary Gem Pouch | Mythic(60)、Ancient(40) |
| Artifact Gem Pouch | Artifact(55)、Heirloom(35)、Esoteric(10) |
权重是相对值:某稀有度的概率 = 其权重 / 该袋子所有权重之和。
箱子生成
袋子可以被注入任何箱子战利品表(原版和模组),其概率和按层级设置的权重可在配置中配置。如果缺少 Apotheosis,则不会生成任何袋子。
Artifact 安全规则: 如果没有 Apotheotic Additions,Artifact 层级会被排除在生成之外,因此玩家永远不会在箱子中找到自己无法开启的袋子。
配置:config/apotheosis_bags-common.toml
["Loot"]
# If gem bags should be added to chests.
do_loot_generation = true
# Chance a bag appears in a chest (0.1 = 10%, 1.0 = always).
loot_chance = 0.1
["Bag Weights"]
# Which tier a bag is, once one spawns. Odds = weight / sum of weights.
# With defaults the sum is 100 -> reads as percentages. Weight 0 disables a tier.
weight_common = 60
weight_rare = 25
weight_legendary = 12
# Artifact only works with Apotheotic Additions; without it the others are divided by 97.
weight_artifact = 3
在默认设置下,箱子有 10% 的概率产出袋子:common 6%、rare 2.5%、legendary 1.2%、artifact 0.3%。作为对比,Apotheosis 本身在原版箱子中约有 25% 的概率掉落一个未加工的宝石。
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