
更好的加入消息
为你的服务器添加自定义加入、离开和首次加入消息。完全可配置且可关闭!
查看大图工作原理
借助这个服务端模组,你可以自定义 Minecraft 服务器的所有加入和离开消息。
它支持
- Minecraft 颜色代码(例如
&l表示粗体,&e表示黄色) - HEX 颜色代码(在消息中使用 &#RRGGBB)
- 使用命令进行游戏内自定义,或通过
betterjoinmessages.json文件进行服务端配置 - 可在自定义消息中使用的大量占位符(详见下文)
- 可在可配置距离内进行全局和本地广播
- 启用、禁用和自定义首次加入消息,欢迎新玩家,并在他们首次加入时用一条特殊消息告知其他所有人,之后再切换为常规加入消息
命令
你可以通过游戏内命令自定义一切,以下是命令说明:
所有命令均以
/bjm开头,且仅 OP 可用。
⚙️ 配置
配置文件位于 config/betterjoinmessages.json(fabric)。
| 选项 | 描述 | 默认值 |
|---|---|---|
joinMessage |
玩家加入时发送的自定义消息 | &e{player} joined the game |
leaveMessage |
玩家离开时发送的自定义消息 | &e{player} left the game |
firstJoinMessage |
玩家首次加入服务器时发送的自定义消息 | §a{player} joined the game for the first time!" |
firstJoinEnabled |
启用或禁用首次加入消息 | true |
sendGlobal |
决定消息是否全局可见 | true |
distance |
如果 sendGlobal 设为 false,则只有此范围内的玩家能看到消息 |
50.0 |
使用
{player}表示玩家名称,使用所有&代码表示颜色。
展示
此视频展示了游戏内配置和自定义消息的效果。
Better Chat 生态系统的一部分!
此模组与我的另一个模组完美配合,后者添加了本地和全局聊天,快去看看吧!
📝 待办事项
- 创建一个 paper 版本
- 创建其他版本,例如 1.21.11
- 扩展配置,例如能够关闭首次加入消息
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