Transplant SMP

Transplant SMP

生命偷取SMP,但你能偷的不只是心。

游戏机制

Transplant SMP (Fabric)

如果 Lifesteal SMP 遇上 Origins SMP

需求:

  • Fabric Loader(>= 0.14.9)
  • Fabric API(>= 0.62.0)
  • 客户端和服务端都需要安装,且客户端与服务端必须使用相同版本的模组。
  • 朋友

模组兼容性:

还不错(自带 AppleSkin 兼容),如有任何不兼容问题请在 Issues 标签页中报告,我会进行调查。

用法:

该模组自带一些 QOL 功能(主要是 Arm Transplant)以及一个 Organ Item 的合成配方。

QOL 功能:

为方便 Arm Transplant 用户,添加了一些额外的快捷键。快捷栏槽位 10 到 18 可通过单键快捷键方便地访问任何已获得的槽位。不过,也可以使用“访问第二快捷栏”键加上 1 到 9 槽位的快捷键来访问对应的 10 到 18 槽位(1 -> 10,2 -> 11,以此类推。)

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合成:

需要:
4 个不死图腾
4 个钻石块
2 个下界合金锭
32 个蜘蛛网

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移植:

  • 心脏移植
  • 手臂移植
  • 皮肤移植
  • 胃移植

描述:

心脏移植:

生命值。

原版默认:最大 10 颗心。
移植:最多 20 颗心。

你会获得更多/更少的心。这是正常的 LifeSteal。

手臂移植:

快捷栏槽位。

原版默认:9 个快捷栏槽位。
移植:最多 18 个快捷栏槽位。

如果你有更多槽位,它们会被添加到快捷栏中。
如果你有更少槽位,它们会按照添加时的相同顺序被移除。

如果游戏规则 `armBalancing` 为 `true`,那么你还会根据你拥有的槽位数量获得少量攻击速度
(不是挖掘速度!)的提升/降低(分别取决于槽位更多/更少)。

皮肤移植:

护甲条。

原版默认:最大 10 条护甲条,一套盔甲。
移植:最多 20 条护甲条。

你可以同时装备 2 套盔甲。
(第二套的附魔不会生效)。

如果你有超过 10 条护甲条,多余的护甲条会生效。
如果你少于 10 条护甲条,那么你只会感受到该数量护甲条的效果。
(即,如果你有全套钻石盔甲且没有第二套,而你有 9 条护甲条,那么全套钻石盔甲的第 10 条护甲条将不会生效。)

胃移植:

饥饿条。

原版默认:最大 10 条饥饿条,最大 20 点饱和度,高于 9 条时治疗。
移植:最多 20 条饥饿条,最大 40 点饱和度(随条数缩放),治疗见下文。

如果你有超过 10 条饥饿条,只要高于 9 条(原版)饥饿条,你就会治疗。
如果你少于 10 条饥饿条,治疗所需的最低饥饿条数会相应减少。

游戏规则:

  • armBalancing(默认:false):如果为 true,Arm Transplant 用户会获得攻击速度提升(不是挖掘速度)。如果玩家失去了槽位,则会降低。
  • armBalanceAmount(默认:0.1):如果 armBalancing 为 true,这是每获得/失去一个槽位的攻击速度提升/降低量。
  • noNetheriteSkinSecondary(默认:false):如果为 true,下界合金盔甲将不能作为 Skin Transplant 用户的第二套盔甲使用。
为什么叫 Transplant SMP?

https://www.youtube.com/playlist?list=PL5biciXbHO_xIDkh_xhxcY0TBVdb-MJ9G