猎人的市场

猎人的市场

狩猎怪物,收集战利品,卖给商人,成为第一个赚到10,000金币的人!第一个达成目标的玩家获胜!

迷你游戏

⚔️ 猎人的市场 - 竞争性怪物狩猎挑战

一个面向 Minecraft 的竞争性怪物狩猎模组

猎杀怪物、收集战利品、卖给商人,成为第一个赚到 10,000 金币的人!第一个达成目标的玩家获胜!


✨ 特性

🏪 出生点市场

  • 自动生成市场:市场结构会在世界出生点自动生成
  • NPC 商人:一位商人 NPC 随时准备收购你的怪物战利品
  • 初始装备:每位玩家获得一把铁剑、盾牌和面包

💰 怪物战利品交易

将你的怪物战利品卖给商人换取金币:

物品 价格 物品 价格
腐肉 50 骨头 50
箭 25 线 25
蜘蛛眼 75 火药 75
末影珍珠 100 荧石粉 100
三叉戟 500

📊 实时 HUD

  • 收益显示:通过金币图标追踪你当前的金币数量
  • 游玩时间:以 MM:SS 格式查看已用时间
  • 排行榜:查看已完成的玩家及其用时
  • 浮动通知:出售物品时弹出销售额提示
  • 市场方向标记:始终知道市场在哪个方向

🎮 游戏流程

  • 游戏开始方块:按下后开始 5 秒倒计时,随后比赛开始
  • 游戏重置方块:在 5 秒内双击以重置游戏
  • 夜视:所有玩家获得永久夜视效果以利于狩猎
  • 胜利通知:玩家达成目标时发布公告

📖 玩法说明

  1. 创建新世界:在安装模组的情况下开始一个新世界
  2. 找到市场:出生点处会生成一个市场结构
  3. 开始游戏:按下游戏开始方块以开始倒计时
  4. 猎杀怪物:出发并击败尽可能多的怪物
  5. 卖给商人:返回市场,手持战利品右键点击商人
  6. 达到 10,000 金币:第一个赚到 10,000 金币的玩家获胜!

🛠️ 技术细节

多加载器支持

本模组基于 Architectury 构建,支持多个模组加载器!

  • 1.21.1 ~ 1.21.11:Fabric 和 NeoForge
  • 1.20.1:Fabric 和 Forge
  • 请下载与你所用模组加载器对应的正确版本
  • 共享代码库确保各加载器之间体验一致

要求

  • 模组加载器:Fabric(需 Fabric API)或 NeoForge(1.21.1+)/ Forge(1.20.1)
  • 依赖:Architectury API(版本取决于 Minecraft 版本)

兼容性

  • 可与其他模组一同使用
  • 兼容性能优化模组(Sodium、Starlight 等)
  • 专为多人游戏设计,但也适用于单人游戏

🐛 漏洞报告与建议

发现了漏洞或有建议?请在我们的 GitHub Issues 页面报告!


📷 截图

查看上方的画廊以获取展示以下内容的截图:

  • 出生点的市场结构
  • NPC 商人交易
  • 显示收益和排行榜的 HUD 叠加层

🤝 致谢


📜 许可证与权限

许可证:LGPL-3.0 - 版权所有 (C) 2025 Soichiro Kashima

源代码:可在 GitHub 获取

自由使用:✅ 可依据 LGPL-3.0 条款自由使用、修改和再分发

整合包收录:✅ 允许 - 你可以将此模组包含在整合包中

再分发:✅ 允许 - 你可以再分发此模组(必须保持 LGPL-3.0)


🔗 链接


为 Minecraft Java 版 1.20.1 ~ 1.21.11 开发