护甲平衡调整

护甲平衡调整

可配置的护甲/防护重做,允许无限防御缩放(并使防护不那么 overpowered)

对 Minecraft 计算护甲与保护机制进行了完全可配置的彻底重做(查看下方链接的图表,可直观了解防御曲线的差异有多大)。

在默认配置下,护甲被略微削弱,保护效果也不再那么强大(保护现在变为护甲的百分比增幅)。

并不强制需要 Attribute Fix,但如果没有它,护甲属性上限为 30,因此如果你打算超过该阈值,就需要它(如果你只想平衡原版护甲曲线,则无需担心)。

本模组主要面向一些大型项目的内部使用而设计,但你可以在整合包中自由使用;如果 mixin 引发任何问题,请在 Github 上提交 issue。

此图表可让你随意调整,查看哪些配置值最适合你的平衡需求:https://www.desmos.com/calculator/98516vuxmp

(我也强烈建议加入某种形式的生命值缩放,因为相比依赖提高护甲,这会让防御曲线平滑得多。20 点生命值就是 20 点生命值。)