
苦力怕修复移植版
苦力怕爆炸会随时间逐渐修复。EyZox的Forge苦力怕修复模组的移植版本
一个面向 Minecraft Forge 的开源模组,用于在爆炸后自动修复世界
修复效果展示

灵感来自一个已被遗忘的 Bukkit 插件,以下链接可能仍然存在? https://dev.bukkit.org/server-mods/creeperheal-nitnelave/ https://dev.bukkit.org/projects/creeperheal-nitnelave
1.16+ 版本的示例配置文件 https://github.com/Lothrazar/ForgeCreeperHeal/blob/trunk/1.16/creeperheal.toml
原项目(提供从 1.7.10 一直到 1.10.2 的下载)在这里。原版是原作者 EyZox 从零开始对引擎的完整重写,一定要去看看——它包含大量新功能和优化!
这是对旧的简单 1.x 版本的移植,我只是在维持它的更新。当我将此移植版本更新到 1.11.2 时,原版的最后更新时间为 2016 年 8 月 28 日。
从前,nitnelave 写了一个 Bukkit 插件。后来 EyZox 做了一个功能相同的 Forge 模组。
我喜欢这个模组,希望它能继续存在下去,而且我仍在自己的世界中使用它——这就是我把它移植到新版本的原因。
历史与其他内容
2016 年 1 月 14 日,我开始更新它;我在 GitHub 上提交了一个拉取请求,将其从 1.8.0 更新到 1.8.9。该请求被接受了,但看起来它从未在 GitHub 上发布过。
在 1.9 及以后的新版本中,我彻底重做了配置系统。它不再使用配置重载命令,而是使用游戏内的配置 GUI 系统(对服务器来说可能没什么意义,但对单人游戏很好)。因此,我把模组版本改为 1.3.0(最后发布的版本是 1.1.1,尽管源代码中存在未发布的 1.2.0 和 2.0.0)。
看起来 EyZox 正在以可能更好的方式从零重建所有内容,但尚未发布。本项目使用了旧版本的许多旧代码(如此处所示,我的版本是绿线)。
我保留了 EyZox 在模组中设置的原始开源许可证,你可以在这里看到。原始许可证似乎允许我在“衍生代码”部分下更改许可证,但我没有理由去更改它。由于没有“盈利链接”,所以我没有违反那些条款。
请在 GitHub issues 页面报告任何问题,我会在力所能及时处理。
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