
射手座之箭
扩展Minecraft的弓箭/制箭系统,加入可自定义的箭矢。混合搭配不同的箭头、箭杆和箭羽材料,打造具有独特属性和特殊效果的箭矢,从提升射程和速度到火焰及其他能力。
查看大图Sagittary(或 Fletcher's Workshop)
Sagittary 通过围绕制箭台构建的模块化箭矢系统,扩展了 Minecraft 的弓箭玩法。 (仍处于测试阶段,我不擅长纹理,抱歉各位)
你不再只能合成一种标准箭矢,而是可以组合不同部件,创造出具有不同飞行特性、实用性和战斗效果的箭矢。箭头、箭杆和箭羽各自都很重要,它们的属性会叠加在一起。

2.0 版本的新内容
2.0 版本是一次重大扩展:
- 10 种箭头(从 3 种增加)带有新效果,如弹跳、穿透、传送和声波爆炸
- 5 种箭杆(从 3 种增加),包括追踪旋风棒和造成亡灵克星的骨头
- 箭袋 - 可储存 256 支箭,自动为弓供箭,滚动选择箭矢类型
- 铁弓与铁弩 - 可合成的升级武器,耐久度更高
- 复合弓 - 散射射出 3 支箭(可在试炼密室中找到)
- 连发弩 - 快速射击的弹匣式弩(可在远古城市中找到)
- JEI 集成 - 浏览所有部件效果和配方
注意: 2.0 版本目前仅适用于 Minecraft 26.1.2。对于 1.21.1,请使用 1.x 版本。
特性
- 将制箭台转变为功能性的箭矢组装站
- 允许你将箭头、箭杆和箭羽组合成自定义箭矢
- 每次合成产出 6 支箭
- 适用于弓、弩和发射器
- 支持多个箭矢部件的叠加行为
- 箭袋系统用于储存箭矢和快速切换
- 具有独特行为的新弓和弩
- 适用于 Fabric 和 NeoForge
工作原理

每支箭由三个部件构成:
- 箭头:控制伤害和特殊命中效果
- 箭杆:控制飞行行为和次要特性
- 箭羽:控制操控性、滑翔或回收行为
当前系统的设计使部件效果相互配合,而非相互取代。
示例:
- 铜烈焰箭既能点燃目标,又有几率召唤闪电
- 钻石旋风箭会追踪敌人并穿透多个目标
- 史莱姆箭会从表面弹开而非粘附
- 末影珍珠箭在命中时传送你或你的目标
当前部件
箭头
| 箭头 | 效果 |
|---|---|
| 燧石 | 标准箭矢行为 |
| 紫水晶 | 施加短暂眩晕(缓慢 + 减少击退) |
| 铜 | 命中时有 10% 几率召唤闪电 |
| 史莱姆 | 从方块上弹开而非粘附 |
| 荧石 | 施加发光效果(类似光灵箭) |
| 回响碎片 | 命中时造成声波爆炸范围伤害 |
| 末影珍珠 | 传送目标;命中方块时传送射手 |
| 铁 | 重型箭矢,具有 30% 护甲穿透 |
| 金 | 35% 几率造成暴击伤害(1.5 倍) |
| 钻石 | 穿透最多 4 个敌人 |
箭杆
| 箭杆 | 效果 |
|---|---|
| 木棍 | 标准箭杆行为 |
| 竹子 | 飞行更快,精度降低 |
| 烈焰棒 | 使目标着火 |
| 旋风棒 | 追踪箭矢,重力降低且击退更强 |
| 骨头 | 亡灵克星效果(对亡灵造成 2.5 倍伤害) |
箭羽
| 箭羽 | 效果 |
|---|---|
| 羽毛 | 标准箭羽行为 |
| 纸 | 飞行更快,撞击方块时破碎 |
| 幻翼膜 | 降低重力以实现滑翔飞行 |
新武器
箭袋
用皮革和线合成。最多储存 256 支箭。背包中的箭袋会自动为弓供箭。持有时滚动可选择箭矢类型。在背包中右键可添加/移除箭矢。
铁弓与铁弩
可合成的升级武器,耐久度为 1.5 倍,射程略有增加。
复合弓
可在试炼密室奖励箱中找到。以散射模式射出 3 支箭,每次射击消耗 3 支箭。
连发弩
可在远古城市箱子中找到。弹匣式快速射击弩。装填 5 支箭,每次射击发射 3 支。
为什么选择这个模组
原版只给你一种箭和一个装饰性工作站。
Sagittary 让制箭台变得重要,并将箭矢变成你可以真正围绕其构建的东西。它旨在让远程战斗感觉更有触感、更具实验性和更富表现力,而不将系统变成庞大的科技树。
加载器 / 版本
2.0 版本:
- Minecraft 26.1.2
- Fabric
- NeoForge
1.x 版本:
- Minecraft 1.21.1
- Fabric
- NeoForge
备注
- 在重大内部更改之前创建的现有箭矢可能不会自动获取较新的视觉元数据
- 该模组目前以弓箭和制箭台为中心,而非更广泛的内容扩展
- JEI 集成会在你悬停在箭矢部件分类中的物品上时显示所有部件效果
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