tweakmoremore

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这个模组几乎调整了Minecraft的方方面面。

游戏机制

模组内容

tweakmoremore 调整了 Minecraft 的(几乎)每个方面,许多设置可通过 JSON 进行配置。

请注意,除物品和方块外,设置通常不会预填充。

另请注意,配置格式可能会以不可预测的方式发生变化。如果配置不支持预期版本,模组将崩溃。当前配置版本为 v2。

功能

  • 物品属性

    • 自定义物品堆叠大小
    • 物品使用冷却时间
    • 物品伤害倍率
    • 物品数量显示自定义
    • 物品消失时间
    • 按物品和全局堆叠大小设置
  • 方块属性

    • 可配置的方块碰撞
    • 爆炸抗性
    • 硬度
    • 工具需求
    • 随机刻
    • 滑度
    • 速度和跳跃速度倍率
    • 活塞行为
    • 动态边界
    • 不透明度和空气状态
    • 可燃性和液体状态
    • 固体/非固体覆盖
    • 方块掉落经验
    • 注意:部分方块元数据功能目前可能无法使用
  • 食物属性

    • 营养值
    • 饱和度
    • 食用时间
    • 始终可食用行为
  • 原版流体行为

    • 水和岩浆的刻速率
    • 流动距离
    • 液面高度变化
    • 岩浆随机刻
    • 静止流体液面
    • 目前未对模组流体实现
  • 经验

    • 玩家死亡时掉落的经验自定义
    • 经验瓶掉落的经验
    • 可配置的幽匿经验掉落
    • 防止经验球数量溢出
  • 伤害与再生

    • 伤害无敌时间
    • 受伤动画持续时间
    • 快速和慢速自然再生间隔
    • 饥饿再生间隔
    • 自定义装备耐久伤害行为
    • 游戏日志中的伤害信息
  • 重锤

    • 重击所需的最小下落距离
    • 滑翔需求
    • 可配置的下落距离伤害阈值
    • 每个下落距离区间的每方块伤害
    • 击退范围和力度
    • 重击退倍率
    • 密度附魔兼容性
  • 爆炸

    • 爆炸威力
    • 生成火焰
    • 破坏方块
    • 实体伤害
    • 固定实体伤害
    • 自定义伤害计算
    • 实体包含/排除选择器
    • 自定义方块破坏和伤害逻辑
    • TNT 矿车爆炸威力覆盖
    • TNT 矿车铁轨引爆行为
  • 附魔

    • 附魔最大等级
    • 附魔编解码器权重
    • 网络兼容的附魔等级
  • 酿造台

    • 酿造时间
    • 燃料消耗
    • 酿造刻行为
  • 堆肥桶

    • 可配置的堆肥延迟
  • 信标

    • 效果半径
    • 效果持续时间
    • 每个效果的强度等级
  • 活塞

    • 可配置的活塞推动上限
  • 生物上限

    • 可配置的生成组上限
    • 可配置的上限区域
  • 刷怪笼

    • 最小和最大生成延迟
    • 生成数量
    • 附近最大实体数
    • 所需玩家范围
    • 生成范围
  • 村民 AI

    • 物品拾取范围
    • 水平和垂直物品感知范围
  • 猪灵 AI

    • 欣赏金子的优先级
    • 寻找金子的半径和速度
    • 寻找金子的持续时间
    • 拒绝交易冷却时间
    • 交易时间
  • 雪傀儡

    • 攻击冷却
    • 攻击范围
    • 水中受伤行为
  • 雪球

    • 可配置的对各类实体的伤害
  • 药水效果

    • 可按药水和效果配置的效果持续时间
  • 烟花火箭

    • 可配置的飞行持续时间,包括表达式公式
  • 玩家行为

    • 玩家下落距离显示
    • 死亡时掉落经验自定义
    • 伤害信息记录
    • 单个玩家的刻行为
    • 下落起始位置刻
    • 幽匿尖啸体警告管理器刻
    • 载具在岩浆中骑乘刻
  • 世界刻

    • 天气刻
    • 时间刻
    • 袭击刻
    • 方块实体刻
    • 世界边界刻
    • 睡眠相关时间跳过
  • 物品栏

    • 物品栏槽位索引修改
  • 流体/方块放置

    • 防止水被双重放置
    • 允许在配置位置放置相同的流体和方块
  • 装备

    • 可配置的装备掉落几率
  • 漏洞修复

    • 一组针对原版漏洞和不安全行为的可选修复,涉及实体、NBT、网络、注册表、寻路、矿车、RCON、执行器、方块实体和其他系统
    • 漏洞修复默认单独禁用,可通过配置启用
  • 属性

    • 可配置的最大 max_health 属性值,允许生命值超过原版的 1024 上限
  • 表达式公式

    • 若干设置支持使用 exp4j 的数学表达式
    • 表达式可使用玩家经验、信标等级、伤害量、随机值等变量
  • 按世界配置

    • 部分配置值可在多人游戏/特定世界配置中按世界覆盖