
军备竞赛
一个完全可定制、独立的军备竞赛/枪战游戏迷你游戏,适用于你的服务器。完美兼容原版物品或任何武器模组,比如TaC:Z!模组的测试版!!!

🔫 Arms Race(小游戏模组)
⚠️ BETA 本模组目前处于早期开发阶段。核心机制已可运行,但与其他模组的完整兼容性仍在测试中。非常感谢您的漏洞报告和反馈!
欢迎来到 Arms Race —— 一个面向 NeoForge、完全可自定义且对服务端友好的小游戏模组!
为您的 Minecraft 服务器带来经典的“枪战升级”体验。玩家互相战斗以升级自己的武器。第一个用列表最终武器完成击杀的玩家赢得比赛!
本模组是一个独立的核⼼。它依赖原版机制,这意味着它在技术上可以发放任意物品作为武器(原版剑、弓等)。
✨ 当前功能
- 可自定义竞技场: 通过简单的 JSON 配置创建多个竞技场。
- 队伍支持: 可设置自由混战或团队死斗模式。
- 自定义武器与护甲升级序列: 使用物品 ID 定义您自己的升级列表。您可以为每个等级配置自动装备护甲和额外物品(如弹药或盾牌)!
- 动态 UI: 内置简洁的计分板,用于追踪击杀数、大厅状态和热身计时器。
- 安全环境: 可配置的方块破坏保护和出生点管理。
📜 命令(设置需要 OP / 权限等级 2)
/armsrace create <template_id>- 基于配置模板创建大厅。/armsrace join- 加入可用的大厅。/armsrace leave- 离开当前大厅。/armsrace start- 强制开始游戏(跳过热身)。/armsrace stop- 停止游戏并删除大厅。/armsrace setteam <player> <team_id>- 将玩家移动到指定队伍。/armsrace reload- 无需重启服务器即可重新加载 JSON 配置!
🛠️ 配置指南
首次运行模组时,它会在 config/armsrace_arenas.json 生成一个高级默认配置文件。
该配置允许深度自定义武器、队伍出生点、护甲升级序列,甚至特定的物品栏槽位! 如何设置配置——完整内容写在 wiki 中
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