
高级计时器
添加一个具有多种功能的计时器,例如将其放置在屏幕上的任何位置、更改其颜色、自动暂停等。
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一个高度可定制的 Minecraft 计时器模组,具备丰富的颜色定制、渐变效果、自动暂停功能,以及按世界/服务器存储计时器数据。同时支持 Fabric 和 NeoForge。不使用动作栏!
此模组面向单人游戏,且完全在客户端运行,目前无法将此计时器同步给其他玩家!
功能
颜色与视觉定制
- 主计时器颜色与副计时器颜色 - 为单色或渐变模式设置自定义颜色
- 渐变模式 - 在两种颜色之间启用平滑的颜色渐变
- 动态渐变 - 可调节速度的动态渐变动画
- 渐变可见度 - 控制渐变强度(0-100%)
- 粗体文本 - 切换计时器显示的粗体效果
- 暂停状态指示:
- 可选的 "(paused)" 后缀
- 暂停时更改颜色
计时器显示
- 多种时间格式:
DD:HH:MM、DD:HH:MM:SS、Dd Hh Mm Ss等! - 灵活定位:
- 动作栏上方
- 左上/中/右
- 左下/中/右
- 自定义坐标
- HUD 开关 - 通过命令显示/隐藏计时器
自动暂停系统
在可配置的事件发生时自动暂停计时器:
- 击杀末影龙
- 击杀凋灵
- 击杀远古守卫者
- 击杀监守者
- 玩家死亡
- 离开游戏/世界
多加载器支持
- 与 Fabric 和 NeoForge 模组加载器无缝兼容
按世界/服务器存储计时器
- 自动按世界/服务器保存计时器状态
- 在世界或服务器之间切换而不丢失计时器数据
- 支持多个并发计时器(每个世界/服务器一个)
计时器模式
- 正计时 - 从零开始记录经过的时间
- 倒计时 - 可配置的倒计时计时器,可自定义小时、分钟和秒
- 计时结束动作:
关闭、标题或聊天消息
联系方式
如果你对此模组有任何问题,可以在这里提问:
命令
| 命令 | 描述 |
|---|---|
/timer start |
启动或继续计时器 |
/timer pause |
暂停计时器 |
/timer continue |
继续计时器(start 的别名) |
/timer restart |
重置并启动计时器 |
/timer hide |
隐藏计时器 HUD |
/timer show |
显示计时器 HUD |
/timer config |
打开配置菜单 |
/timer help |
显示帮助信息 |
/timer time add <time> |
以秒、分钟、小时、天为单位向计时器添加时间(例如 0 30、0 0 2) |
/timer time set <time> |
将计时器设置为特定时间 |
配置菜单
通过 Yet Another Config Library (YACL) 提供完整的 GUI 配置:
- 带十六进制输入的计时器颜色选择器
- 渐变启用/禁用开关
- 动画速度滑块
- 所有计时器设置集中在一处
- ModMenu 集成(Fabric)- 从模组菜单访问配置
配置选项
| 选项 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|
timerColor |
#8FE163 |
主计时器颜色 |
secondTimerColor |
#00ECD0 |
渐变的副颜色 |
enableGradient |
false |
启用渐变模式 |
animateGradient |
true |
动态渐变颜色 |
animationSpeed |
1.0 |
渐变动画速度 |
gradientVisibility |
50 |
渐变强度(0-100) |
timerBold |
true |
粗体计时器文本 |
timerFormat |
HH:MM:SS |
时间显示格式 |
pauseOnLeave |
true |
离开世界时自动暂停 |
showPausedState |
false |
显示 "(paused)" 后缀 |
pausedSuffix |
(paused) |
暂停指示文本 |
changePausedColor |
false |
暂停时使用不同颜色 |
pausedColor |
#AAAAAA |
计时器暂停时的颜色 |
timerDirection |
UP |
正计时或倒计时模式 |
countdownHours/Minutes/Seconds |
1:00:00 |
倒计时起始时间 |
timerPosition |
ABOVE_ACTION_BAR |
HUD 位置 |
autoPauseOnDragonKill |
false |
击杀末影龙时暂停 |
autoPauseOnWitherKill |
false |
击杀凋灵时暂停 |
autoPauseOnElderGuardianKill |
false |
击杀远古守卫者时暂停 |
autoPauseOnWardenKill |
false |
击杀监守者时暂停 |
autoPauseOnDeath |
false |
玩家死亡时暂停 |
showCommandFeedback |
true |
在聊天中显示命令反馈 |
timerEndAction |
CHAT |
倒计时结束时的动作 |
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