
ClientCatcher-Fabric
检测玩家连接到你的服务器所使用的客户端。
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一个服务端 Fabric 模组,用于获取玩家连接到你的服务器时所使用的客户端。
信息
在找 Velocity ClientCatcher 插件 吗?
本模组旨在实现与 Velocity 插件相同/相似的功能。请参阅 路线图与功能。
演示视频:https://youtu.be/AOY4bHyH0Ok
初始代码基于 C10udburst 的 1.18.2 Fabric clientbrand 模组。
本模组并非完全有效,因为装了模组的客户端在进入服务器时可以隐藏/更改其客户端标识,或伪装成原版(或其他)客户端标识。 本模组可以检测多种客户端,如 Forge、Fabric、LiteLoader¹、Lunar¹、Vanilla 等。
¹未经测试!
安装
- 为对应版本安装最新版本的 Fabric API。
- 从 Modrinth 下载 ClientCatcher-Fabric。
- 拖放到服务器的 mods 文件夹中。
- 启动服务器。
命令
客户端 /clientcatcher client <player>
权限:clientcatcher.command.client,或若未设置则使用 /op permissions
向你显示某个玩家的客户端。
路线图与功能
| Velocity | Fabric | |
|---|---|---|
| 检测客户端/标识 | ✔️ | ✔️ |
| 正确的权限 | ✔️ | ✔️ |
| 检测模组 | Forge 1.7.10 - 1.12.2 | ⛔ 不计划 |
| 占位符支持 | ✔️ | 🟡 计划中 |
| 配置 | 🟡 需要时 |
版权与许可
想法与概念基于:ClientCatcher(Velocity 插件)
标志与横幅来自:ClientCatcher(Velocity 插件)
更改:
- 在图标中添加了 Fabric 标志。
- 裁剪了横幅(仅限图库中的那个)
初始代码基于:C10udburst 的 clientbrand(1.18.2 模组)
更改:
- 重做并更新至 1.20.1
- 改进
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