轴锁定

轴锁定

轴锁定是一个模组,可防止你在给定轴外放置方块。

游戏机制

厌倦了歪歪扭扭的线条和不平整的地板?这个客户端模组让你把方块放置锁定在 X、Y 或 Z 轴上,从而建造出完美笔直的墙壁、平整的地板和整齐对齐的结构。

AxisLock 实际效果

使用方法:

  1. 激活 AxisLock: 按 R(默认)切换模组的开/关。或者在设置中指定一个按键,按住时临时锁定。
  2. 选择轴:按 Y(默认)在 X、Y 或 Z 之间循环切换。
  3. 放置第一个方块:这会在你选定的轴上设置参考点。
  4. 直线建造:按住你的“放置方块”键(右键)时,axislock 会阻止你在所选轴坐标之外放置方块!

本模组使用 Architectury API 和 Cloth Config API。如果你使用的是 fabric 或 quilt,可能还需要 Mod Menu。

手动参考点

  • AxisLock 现在允许你通过按下指定按键(默认:B)手动将某个特定方块设置为参考点。设置后,即使松开鼠标按钮,该方块也会保持为固定参考点,从而实现更精确、更一致的锁定。要更新参考点,再次按下参考点按键即可。
  • 你可以重置参考点:看向空气并按下该键,或快速按两次该键。

AxisLock 模式

  • 使用循环模式键(默认:N),你可以选择阻止方块放置、阻止方块破坏,或两者都阻止。

仅客户端。在服务器上使用本模组前,请查看服务器规则或询问管理员。使用风险自负。

AxisLock 是一个 Fabric(兼容 Quilt)和 NeoForge 模组。在 Forge 于 1.21 支持 Architectury API 之前,可能不会有 Forge 版本。

建议将本模组与 accurate block placement 或自动点击器一起使用。

AxisLock 现已功能完整。这并不意味着它不会再获得任何新功能。但到目前为止,我只会更新它以修复错误或在新 Minecraft 版本发布时更新。