首领仇恨

首领仇恨

是光荣地死去,还是不惜一切代价活下去?

游戏机制

本模组增强了挑战Boss的难度 同时玩家可将任意实体设为Boss,Boss将为玩家带来极大的减益Buff【死亡压迫】 默认配置下仅凋零可以触发上述效果

被仇恨的第一个游戏刻获得buff,如果玩家身上没这buff则每游戏刻持续添加,如果有,则2s刷新一次持续时间,每次给30秒效果 它有两个效果

(新版)第一个:-1.离地超过【配置游戏刻】-2.高度高于Boss【配置高度】-3.离地【配置高度】 满足以上全部条件,玩家将被立刻传送到地面上,同时黑屏5游戏刻

(旧版)第一个:玩家会被吸附在地面上,跳跃高度强制设置为1并无法获得创造飞行效果(即使有也会立刻解除),离地超过1.5格会被快速吸到1.5格的位置,吸附位移超过一定高度(可配置高度)碰到地面直接即死玩家,该功能在水中无效

第二个:受到伤害来源是boss的攻击时,如果受到的伤害不足原伤害的(可配置比例)%,或者不超过生命上限的(可配置比例)%,或者低于一个固定值(如伤害低于1)或受到伤害的(可配置时间)游戏刻内恢复超过生命上限(可配置比例)%的生命值,则标记玩家一次,标记玩家(可配置数量)次后即死玩家

以上英文文本均为机器翻译。