
Brick Lib API
为跨多个游戏版本和加载器开发Minecraft模组提供通用API,包含事件总线、注册系统、网络、配置文件和data generators等组件。
Brick Lib API 是 Brick Lib 的一部分,旨在为开发者提供跨平台、跨版本 Minecraft 模组开发的最基础功能。
Brick Lib API 提供以下功能:
- 新增通用事件 API,支持事件注册、触发和取消。
- 新增通用注册 API,同时支持原版注册表和 Brick Lib 的附加注册表(注意:较低版本在兼容更新后将包含较高版本的注册表,但这些仅为 占位符,注册的对象类型为 Object!)。
- 新增通用网络 API,支持从服务端到客户端的登录数据包以及游戏内的常规网络数据包。它还允许两端之间直接发送字符串,并通过事件监控发送/接收。
- 新增通用配置文件 API,使用 Forge 风格的配置文件进行配置管理。
- 支持通用数据生成器、更新检查器和客户端命令。
- 提供对自定义 JSON 函数的支持,允许在 JSON 内调用已注册的处理器并返回值。
- 新增 ResourceID 类,用于部分替代 ResourceLocation 类
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