
pisancars
向Minecraft添加具有自定义模型、声音和载具机制的可驾驶汽车。
查看大图RealCars 将十二辆现实世界中的汽车带入 Minecraft,成为可完全驾驶的车辆。你用自己制造的零件来合成它们——发动机、变速箱、车轮、底盘——然后启动发动机,观察速度表,开始驾驶。车轮会滚动和转向,车身在转弯时侧倾,夜间前灯亮起,在泥土和沙地上身后会扬起尘土。
内容一览
- 4 个类别共 12 辆车——掀背车和轿车、跑车、越野车/SUV/皮卡、经典车和厢式车。每辆车都有自己的最高速度、0–100 加速时间、重量和燃料容量,以及按照真实比例构建的独特车身外形。
- 完整的零件与合成链。 一切都从钢板开始。你制造发动机、变速箱、车轮、底盘、座椅和挡风玻璃,然后在 3×3 网格中组装出一辆车。你得到哪辆车取决于底盘、发动机、变速箱和车轮的组合。
- 骑行时的速度表 HUD:指针表盘、数字 km/h 读数、当前挡位、带红线标记的转速条,以及燃料表。
- 改装系统。 用扳手右键点击车辆,或停到汽车举升机旁。四个选项卡——颜色(16 种染料)、车轮(4 种类型)、扰流板(3 种类型)、发动机和变速箱——带有实时 3D 预览,随你的更改而更新。
- 合成的发动机声音,随发动机转速变化。每种发动机类型都有自己的点火顺序,因此 V8 和四缸听起来确实不同。此外还有刹车尖啸声、喇叭声,以及上下车时的车门声。
- 道路建筑方块——沥青、沥青台阶和两种颜色的道路标线,它们会沿着你面对的方向自动铺设。
驾驶
将车放在地面上,右键点击进入,按 G 启动发动机——否则它不会移动。
| 按键 | 动作 |
|---|---|
W / S |
油门 / 刹车——停止时按 S 选择倒挡 |
A / D |
转向 |
Shift |
手刹 |
G |
启动 / 停止发动机 |
H |
喇叭 |
R / F |
升挡 / 降挡(手动变速箱) |
所有按键都可以在游戏控制菜单的 RealCars 下重新绑定。
抓地力取决于你行驶的路面。沥青最高,其次是石头和混凝土,然后是泥土、沙子和砂砾,冰和雪上最低。轮胎的选择也很重要——运动轮胎在柏油路上占优,越野轮胎在泥土中占优。修建一条真正的道路是值得的:你无法在田野上达到与沥青路面上相同的速度。
变速箱很重要。使用手动挡时,转速过低或超过红线会损失牵引力,因此在正确的时机换挡确实能让你更快。自动挡会替你完成换挡,但会牺牲一点动力。
燃料
油箱耗尽时发动机会熄火。有两种加油方式:
- 用燃料罐右键点击车辆(+25 L,消耗燃料罐)。
- 停到燃油泵方块旁并右键点击它——你物品栏中的每块煤炭增加 20 L。
车辆
| 车辆 | 类别 | 最高速度 | 0–100 | 发动机 | 变速箱 |
|---|---|---|---|---|---|
| Volkswagen Golf GTI | 掀背车 | 250 km/h | 6.2 s | I4 | 手动 |
| Toyota Corolla | 轿车 | 190 km/h | 10.4 s | I4 | 自动 |
| BMW M3 | 轿车 | 290 km/h | 4.1 s | I6 | 手动 |
| Ford Mustang GT | 跑车 | 250 km/h | 4.3 s | V8 | 手动 |
| Nissan GT-R | 跑车 | 315 km/h | 2.9 s | V6 | 运动 DCT |
| Porsche 911 | 跑车 | t300 km/h | 3.4 s | 水平对置 6 缸 | 运动 DCT |
| Jeep Wrangler | 越野车 | 180 km/h | 7.6 s | V6 | 自动 |
| Toyota Hilux | 皮卡 | 175 km/h | 11.0 s | I4 | 手动 |
| Land Rover Defender | SUV | 190 km/h | 6.6 s | I6 | 自动 |
| Volkswagen Beetle | 经典车 | 130 km/h | 17.5 s | I4 | 手动 |
| Chevrolet C10 | 经典皮卡 | 160 km/h | 9.0 s | V8 | 手动 |
| VW Transporter T1 | 厢式车 | 105 km/h | 22.0 s | I4 | 手动 |
两件值得了解的事
速度是真实比例的。一个方块被视为一米,因此仪表上的数字就是你在世界中的实际速度。这有一个后果:250 km/h 约为每秒 69 个方块,这可能超过服务器加载区块的速度。长途驾驶时,提高渲染距离或保持路线预加载会有所帮助。
车轮滚动时不打滑。车轮旋转是根据实际行驶的距离推导出来的,因此轮胎不会在地面上滑行——除了在车轮打滑期间,此时它们会故意比路面转得更快。
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