
忍者装备
这个模组里有25个忍者
查看大图NinjaGear
Ninja Gear 是一个适用于 Minecraft 1.9 的模组,添加了一系列忍者主题的物品和方块,满足你对忍者的各种需求。本模组在设计时考虑了角色扮演玩法,是一系列小型主题模组中的第一款。
内容
本模组中的所有物品和方块都有详尽的工具提示,说明其用途、使用方法以及优缺点。你可以使用这些提示,或者,如果你更愿意查阅网上的论坛,也可以在此阅读相关内容。
忍者护甲套装
这套护甲在完整穿戴后,会让你跑动和攻击略微加快。然而它的主要特性是:在足够黑暗的环境中,它能让你对怪物和玩家隐藏。要隐藏,只需潜行(默认:Shift),如果你已隐藏,HUD 上会显示一个状态效果图标,表明你确实处于隐藏状态。请注意,装备物品会使你暴露。也有例外:大多数忍者装备物品可以在不暴露忍者的情况下装备。
当你从隐藏状态发起攻击时,你的攻击会造成暴击(数值可配置)。但你也会因此暴露。暴露后,你在一小段时间内无法再次隐藏。当你处于暴露状态时,HUD 上也会显示一个状态效果图标,表明你已暴露。
下面的截图展示了忍者套装的完整风采。穿戴忍者护甲套装的胸甲时,你物品栏中所有未装备的忍者武器和工具都会渲染在你的玩家模型上。
每件护甲的合成配方可在 JEI 中查看,也可在下方折叠框中的图片里查看。
最后是几张展示忍者装备实际效果的截图
剧透(点击显示)
忍者武器
首先,忍者是潜行大师,但也并不陌生于战斗。忍者有一些偏好使用的武器
武士刀
第一种武器是武士刀,它比普通剑造成更多伤害且速度更快,但需要双手持握。你会注意到,在副手装备物品时使用武士刀会很笨拙:攻击更慢,伤害更低。请注意,装备武士刀会使你从隐藏状态暴露。当潜行不再可行时,武士刀是忍者的后手。
合成配方如下:
铁尺
铁尺是忍者的标志性武器之一。它比武士刀小,可以在隐藏状态下装备而不暴露忍者。然而它需要双手各持一把,如果你只使用一把,你会注意到造成的伤害更低。
一把铁尺的合成配方如下:
手里剑
有时忍者想要干掉一个无法触及的目标。忍者对此的答案是手里剑。虽然手里剑的射程比弓箭短,但可以快速连续投掷。
合成配方如下:
忍者工具
忍者还会使用一些工具来在特定情况下帮助自己。最常见的工具列在下面
烟雾弹
当忍者无处可藏或需要快速脱身时,他可以投掷烟雾弹。烟雾弹会制造一片烟雾云,有效地形成一个黑暗区域。这个黑暗区域会持续一段时间,但最终会消散并消失。
烟雾弹的合成配方如下:
下面是使用烟雾弹的一些截图。
剧透(点击显示)
绳索
本模组还添加了绳索,绳索可以附着在底面为实心面的方块底部。绳索也可以附着在其他绳索或某些锚点上。用绳索点击绳索,绳索会向下延伸一格。点击绳索的某一段会破坏该绳索及其下方的绳索段。Shift 点击绳索会破坏整条绳索。
绳索的合成配方如下:
下面是使用绳索建造的一些截图
剧透(点击显示)
绳圈
忍者常常想要攀爬到更高的地方,但没有通往那里的路线。因此忍者可以将一些绳索系在一起(即 Shift+右键)形成一个绳圈。这个绳圈随后可以被投掷,创造一条 10 格长(可配置)的绳索。绳圈也可以投掷到已有的绳索上,这会延长该绳索。绳索触地后剩余的绳索会返还到忍者的物品栏中。
忍者还可以使用以下合成配方将绳圈转换回单独的绳索:
最后是几张投掷绳圈的截图
剧透(点击显示)
源代码
如同我的所有模组一样,代码现在是并且将永远是开源的。 源代码可在 GitHub 上找到
特别感谢
SkeletonPunk 提供纹理
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