
重新造林
致敬《林业》与Binnie的模组,献给我用Minecraft Fabric 1.21的重新构想与情书
查看大图Reforested
一封写给 Forestry 和 Binnie's Mods 的重构/情书

这个项目的想法是以略有不同的方式重新实现(并添加新的)Forestry 的机制。
这个模组实际上是从零开始编写的,因此与灵感来源之间会有大大小小的差异
它有点像 Industrial Forgoing 之于 MineFactory Reloaded 的关系
当前特性
- 蜜蜂!有些蜜蜂会制造能做出酷东西的蜂巢,你可以在蜂箱中找到新的蜜蜂,如果蜂箱中有 2 只,它们可以变异
- 树木!新树木!它们有不同的木板和木质材料,你可以通过将树苗放在树杖旁边来培育树木,有些树有果实!
- 隔间 - 它们像箱子,但有多个标签页和一个搜索栏
- 多农场 - 一个需要能量的方块,但会放置树苗和作物并收获它们(未来可能会改变!)- 它们本应可以通过电路板编程,但目前还不能
- 泥炭 - 你放置“沼泽块”,最终它会变成泥炭,你可以将其放入泥炭引擎来发电
- 养蜂人装备 - 防止你激怒蜜蜂,可惜你需要先与蜜蜂合作才能制作它……
- 挖掘者背包 - 自动拾取采矿时你不想堵塞物品栏的东西
- 植物学家背包 - 拾取种子和花朵(两个背包都可以通过 Shift 使用将它们的内容物存入物品栏)
- 一个通过按键绑定的信息屏幕,以便你可以查找模组中的东西(默认是“[”)
计划特性
- 从少量树木开始增加更多树木,并带有培育系统,让你逐步获得更酷的树木
- 更多 Forestry 和 Binnies 的技术,例如蒸馏器和木工台
计划(新)特性
- 草/竹子/甘蔗培育系统
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