坐骑AI修复

坐骑AI修复

这个模组试图修复原版Minecraft 1.19.4+版本中与坐骑及其AI相关的一个恼人bug。

游戏机制

坐骑 AI 修复信息

你是否注意到,在较新版本的 Minecraft 中,骑乘其他生物的怪物就是……不再工作了? 自 1.19.4 起,恶魂、幻翼或恼鬼等坐骑在被骑乘时会完全冻结,它们不移动、不攻击,只是原地待着,直到骑手死亡。

本模组修复了这个问题。

Mounts AI Fix 恢复了任何被用作载具的生物的正常行为,使它们能够再次正常移动和行动,就像 1.19.4 之前那样。

你终于可以再次拥有可用的苦力怕骑恶魂、骷髅骑蠹虫或恼鬼骑幻翼的组合,而不会破坏它们的 AI。

  • 修复了 1.19.4+ 的坐骑 AI 漏洞(MC-262182)

  • 应适用于任何生物,包括模组生物

  • 仅需服务端,客户端无需安装本模组

  • 可以安全地添加到现有世界或从中移除

这个漏洞很长时间未被注意到,但它确实破坏了生物的创造性和自定义组合。 如果你曾尝试制作有趣的生物组合,并想知道它们为什么只是站着不动,那么这个模组就是为你准备的。

欢迎在任何整合包中使用。 注明出处会不胜感激!但并非必须!💙

我有一个 Discord,现在就加入,享受我的下一个项目吧!: Discord