休眠之力

休眠之力

一个以增强战斗、交通及其他游戏方面为核心的魔法超能力模组

冒险

欢迎来到 Dormant Power!本模组为 Minecraft 添加了 12 种独特能力,可通过几种不同方式获得。整个模组由进度驱动,因此如果你给自己授予与特定能力对应的进度,你也会解锁该能力。(使用 /advancment grant @s from dormant_power:dormant_power 获取所有能力,或获取护符)

先快速说明一下,如果你确实在整合包或视频中使用了本模组,请务必注明我为作者。谢谢!

每种能力要么是主动能力(或战斗激励型能力),要么是被动能力(非战斗激励型能力)。它们还各自拥有独特的被动(常驻)能力、激活(绑定按键)能力和弱点。如果你不想阅读,那就别读,自己去发现这些能力吧。不过,下面是对各能力的详细分解:

剧透

被动:

Defense - 天生护甲(初始即拥有自然护甲条和韧性)和锁定(数秒内免疫所有伤害),但使用锁定会在期间及之后短暂获得缓慢效果。

Gale - 友善微风(移动速度略微提升且无摔落伤害)和冲刺(基于动量的水平冲刺,并带有轻微向上助推),但攻击伤害较低。

Growth - 光合作用(在阳光下获得饱和度)和快速萌芽(免费的骨粉能力),但在遮蔽物下会获得虚弱。

Nyx - 夜视(无限夜视)和隐匿(隐身、烟雾和轻微冲刺)。使用隐匿时会卸下所有护甲。

Tidal - 洋流(永久海豚的恩惠和潮涌能量)和激流(免费的激流效果,介于 1 级和 2 级附魔之间)。Tidal 使用者没有真正的弱点,但他们仍会受到摔落伤害,因此如果激流使用不当就必须及时自救,而这很容易发生。

Warp - 反射闪避(3% 几率“闪避”一次伤害判定)和传送(48 格范围传送)。传送后你会感到不适,并获得数秒的缓慢、虚弱和挖掘疲劳。

主动:

Arachnid - 织网者(免费蜘蛛网)和剧毒冲击(在你周围制造毒液爆炸),但自然生命值较低。

Burn - 抗火(无限抗火)和火球(发射 3 个烈焰人火球,然后发射一个恶魂火球)。不幸的是,你的攻击速度较慢。

Frost - 寒冷免疫(不会受到细雪伤害)和冰霜冲击(冻结你正在注视的敌人并使其减速)。由于能力的情境性,没有真正的弱点,不过减速可能相当有用。

Quake - 石笋步(落在石笋上不受伤害,是的,这意味着可以用它们来及时自救)和大地打击(对目标实体造成爆发性巨额伤害,随后出现唤魔者尖牙)。由于他们拥有最具攻击性的强大能力,Quake 使用者因此会在空中获得虚弱,使暴击几乎毫无用处。

Sanguine - 再生(免费再生 I)和血之射击(发射血液投射物),不过自然情况下,使用血液投射物需要消耗生命值。

Thunder - 导电(被闪电击中会获得增益)和雷霆冲击(对目标召唤闪电,目标可以是你自己)。使用雷霆冲击能力会获得一段时间的虚弱和挖掘疲劳。

护符:

护符是你获得能力的方式。合成配方见画廊。护符一经右键点击,就会授予你对应的能力,还会重置你的能力冷却时间。因此,它们可以当作某种电池来使用。它们对 Quake 或 Defense 这类冷却时间较长的能力非常有用。不过,它们只有 4 次充能,所以要小心!

当然,概不退款。

类别划分的目的仅仅是为了平衡。同一类别的某些能力可以互相抵消弱点,并提供不公平的优势,因此你不能同时激活 2 个同类别能力。这可以带来有趣而刺激的战斗体验,也能让战局更加公平,使没有能力的玩家仍有机会立足。

你也可以选择使用 /rollpower [target] 以随机能力开局。该命令会随机挑选 12 种能力之一并给予你。

闲话少叙,祝你玩得开心,希望你喜欢!